Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[Theory]Demo rebondissement

Résumé : Un deck plein de rebondissements
Auteur Tromblon
Création 31 mars 2019
Mise à jour 30 juil. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 13 080
Note
...
Vues 18 924
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (12)

Carte Type Mana
1
Le séjour des âmes
Sort1
2
Plaie des flammes
Sort1
2
Rebondissement
Sort2
1Détection des démonsSort3
1
Manoeuvre de Rafaam
Sort3
2
Mère des couvées Aranasi
Serviteur6
1
Seigneur Godfrey
Serviteur7
1
Gangreseigneur Betrug
Serviteur8
1Néant distorduSort8

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1
TCH1C-TCH4C
Serviteur3
2
Âme en peine squelettique
Serviteur4
2
Menace répliquante
Serviteur4
1
Maître des poupées Dorian
Serviteur5
2
Pommier pourri
Serviteur5
1
Zilliax
Serviteur5
2
Coffre-fort
Serviteur6
2
Défenseur de Khartut
Serviteur6
2
Dragonnet mécanique
Serviteur6
1Inquisitrice BlanchetêteServiteur6
2
Porteguerre anubisath
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Nouvelle variante du deck que j'avais posté avant la sortie de la dernière extension. Je vous propose ici de tester la nouvelle quête, même si j'ai l'impression qu'elle n'est pas non plus essentielle au deck.

Votre objectif avec ce deck est d'avoir le plus vite possible vos combos avec Maître des poupées Dorian ou Gangreseigneur Betrug, couplées à la carte Rebondissement (qui déclenchera votre quête rapidement).

Le but est donc de piocher et de survivre en début de game. Vous disposez de quelques créatures non négligeables en debut de partie telles que l'Exploratrice en pleine quête, qui en plus de piocher vous assure un bon body, ou encore l'Amasseur de butin, plus faible mais qui peut être utile avec la combo.

Votre survie, vous la devrez sans doute plus à vos taunt et aux créatures qui vous rendent des points de vie telles que Zilliax, Pommier pourri ou Mère des couvées Aranasi , Coffre-fort et Défenseur Khartut

Contre un deck agressif, n'hésitez pas à poser votre TCH1C-TCH4C pour 3 ou bien la Menace répliquante. Contre controle, gardez les pour la fin de game. Car vous pourrez faire un max de dégat en profitant du hand buff créé par Porteguerre anubisath.

Le Porteguerre n'a pas vocation bien sûr à être joué depuis votre main mais grâce à la combo. Comme vous allez le plus possible jouer autour de votre combo et donc garder vos cartes en main, il vous donne un late game très solide et surtout la possibilité de surprendre votre adversaire en boostant vos cartes avec magnétisme.

Si vous voulez contrôler le board, vous avez à disposition Plaie des flammes, qui peut vous sauver la mise. Notez une petite combo sympathique si vous avez un board rempli. Vous pouvez détruire votre board et celui d'en face puis jouer l'Inquisitrice Blanchetête et ainsi prendre un avantage certain !

Je ne sais pas si ce deck sera fort. Mais il semble marrant à jouer. Je le mettrai à jour en fonction des nouvelles cartes.

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