Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[Theory] Druide Modafinil

Résumé : Le deck tourne autour du Fossoyeur, renforcé principalement par Lucentbark et les deux Pommier pourri.
Auteur Cashoo
Création 01 avril 2019
Mise à jour 23 juil. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 10 680
Note
...
Vues 126
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (24)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Traquenard
Sort0
2
Pouvoir du cristal
Sort1
2
Projet de biologie
Sort1
2ColèreSort2
2
Portail du Chant de cristal
Sort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2
Hurlement féroce
Sort3
1
Floup le Flasquagineux
Serviteur4
1
Psychomelon juteux
Sort4
2NourrirSort5
1
Gonk, le raptor
Serviteur7
1
Luminécorce
Serviteur8

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Manipulateur sans-visageServiteur5
2
Pommier pourri
Serviteur5
1
Jepetto Mizanjoie
Serviteur8
1
Le Fossoyeur
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le deck tourne autour du Fossoyeur, renforcé principalement par Lucentbark et les deux Pommier pourri.

L'objectif étant tout d'abord d'opérer un ramp de mana, grâce à Innervation, Projet de biologie et Nourrir.

Une fois suffisamment de mana en stock, on cherchera à piocher le plus possible de cartes. Colère, Hurlement féroce, Psychomelon juteux et Nourrir.

Pour tenir l'early, Portail du Chant de cristal pour obtenir un serviteur sans encombrer son deck. Traquenard, Pouvoir du cristal en dégâts, Colère ou Balayage

Le Psychomelon juteux nous rapportera 2 cartes dans le meilleur des scénarios. Gonk, le raptor et une des 3 trois cartes à 8. On visera principalement Jepetto Mizanjoie, pour qu'il nous ramène un Floup le Flasquagineux à 4 au tour suivant pour finir de piocher le reste de notre deck à 1.

Pourquoi Gonk, le raptor ? Parce que le but sera également de perdre des points de vie, aidé par les Traquenard en début de partie. Gonk permet également une alternative, passé les 8 de manas et Jepetto (Malheureusement, les Fleuriste Fronderêve s'intègrent mal dans le deck.) avec les Manipulateur sans-visage pour vider un board de serviteurs faibles et enchainer 20 attaques derrière dans votre adversaire.

La finalité, enfin. Sacrifier Lucentbark, soit avec un sort après un Jepetto Mizanjoie pour s'assurer de ne pas se le faire sheep ou autre. Soit en le laissant mourir sur le board, assuré par Floup le Flasquagineux. Une fois Lucentbark et les deux Pommier pourri sacrifiés, Le Fossoyeur pourra débarquer sur le terrain, aidé par les Manipulateur sans-visage pour le démultiplier et encore une fois Floup le Flasquagineux en soutien.

Dans le meilleur des scénarios, on peut obtenir un Lucentbark 4/8 provocation et 4 Fossoyeur 8/5 (râle d'agonie rend 8 pdv au héros et revient à la vie après 5 de soin).

Le deck reste sensible aux anti-combos de serviteurs. Vous avez 8 serviteurs et Fossoyeurs est la carte que vous ne voulez surtout pas voir débarquer sur le terrain. Parmi les autres cartes, en présupposant une Métamorphose ou affiliée, vous pouvez perdre jusqu'à 1 Pommier pourri ainsi que Gonk, les 2 Manipulateurs et Jepetto, soit 5 cartes sur les 8.

Vous allez également, et c'est probablement la plus grande difficulté si vous êtes parvenus jusqu'à déployer toute votre combo sur le terrain, devoir perdre des points de vie pour éviter de tomber en sommeil éternel. Se battre sous fatigue est une alternative intéressante si vous ne parvenez pas à perdre vos points de vie en frappant avec le pouvoir héroïque. Le Pouvoir du cristal, si gardé, peut redonner un second souffle à votre attaque.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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