| Auteur | Aurchen |
| Création | 29 nov. 2017 |
| Mise à jour | 30 nov. 2017 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 9 760 |
| Note | 10 |
| Vues | 704 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Exécution | Sort | 1 |
| 2 | Heurtoir | Sort | 1 |
| 2 | Tourbillon | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | | Arme | 4 |
| 1 | | Sort | 4 |
| 2 | Baston | Sort | 5 |
| 2 | | Sort | 6 |
| 2 | | Sort | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
En gros, on tempo l'early game avec nos armes Hache de guerre embrasée ( même si elle c'est fait nerf) et Lame de sang, on utilise aussi la nouvelle AOE, forge des armes pour piocher et nourrir les poissons. Ensuite, on appele nos Mégas Machins et on remet ceux qu'on a pioché et les cartes OP que nous donne nos amis les thons dans le deck avec VALUE !!!!
Avantages:
Inconvénients :
Exécution: Un tres bon anti-bête pour gérer les Gros Machins adverses
Tourbillon: Très utile pour déclencher KABOOM et proc les BAM !
Heurtoir : De la pioche, de la gestion, que demande le Peuple ?!
Forge des Âmes : une chance supplémentaire d'avoir ses armes en early ! je dis oui ! Sans armes, l'early est quasi perdu sauf baston T5 donc ça vaut le coup d'en mettre 2 selon moi.
Main du Mort : Ce qui permet de Gagner des mach-Up Hyper controle en renvoyant des menaces dans notre deck. Je pense qu'une suffit, à voir....
Hache de guerre embrasée: Meme nerfée, elle est toujours aussi forte pour tenir les Aggros Cancers.
Lame de sang : une des meilleures armes du jeu, c'est votre assurance vie contre les decks aggressifs. Cette carte, + celle ci dessus, aurait pu justifier un Mithril de sort inférieur mais je le trouvais trop lent au vu du deck.
Baston: On ne la présente plus, excellente AOE pour stabiliser le board
Bouclier non identifié et Portail de Forgefer : De l'armure en synergie avec Géosculpteur Yip, pour survivre et pour avoir 2-3 menaces suplémentaires
Regroupement : MAIS VOUS LISEZ CE QUE J'AI MIS OU PAS !!!! c'est la carte qui permet d'invoquer des Menaces pour pas cher, notre Servitude éternelle à nous
Le roi-liche, Ysera, Y'Shaarj, la rage déchaînée : des classiques des decks BIG qu'on ne présente plus, avec Géosculpteur Yip, on pourrait presque songer a 2 pour le prix d'un ! vu que les quatres sont des effets de fin de tour.
Géosculpteur Yip: Cette légendaire me hYIPe ( HA HA ) et peut vraiment gagner des games ou reprendre le board apres un Nourrir les poissons par exemple.
Les Changements : enlever Yip et tourbi pour le DK et Grommash Hurlenfer par exemple, enlever les boucliers non identifiés[/carte3] si vs n'êtes pas convaincu, rajouter ou enlever une Main du mort ...
Merci a vous
PS, je me suis inspiré d'une autre Version vue sur ce site ( avce nottement 2 mains du mort, un Jeune navrecorne et des Seigneur du goudron, Je suis honnête au moins, Ne me lynchez pas dans les commentaires merci <3
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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