Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneTheorycraft Carniflore EdO

Résumé :
Auteur Lanreth
Création 12 avril 2019
Mise à jour 17 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 8 840
Note
...
Vues 297
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Liste des cartes

Cartes Chaman (8)

Carte Type Mana
2
Apprentie de la sorcière
Serviteur1
2
Lampe-fange
Serviteur1
2ParleventServiteur4
1
Reine du marais Hagatha
Serviteur7
1
Carniflore
Serviteur9

Cartes neutres (22)

Carte Type Mana
2
Banquier blafard
Serviteur2
1
Joaillière sorcegarde
Serviteur3
2Buveuse de vieServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Défenseur Oméga
Serviteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
1
Imposteur roussequeue
Serviteur4
1
Barista Lynchen
Serviteur5
1Contrôleur mentalServiteur5
2
Gloire passée
Serviteur5
2LamenuitServiteur5
1
Démon supérieur de portail
Serviteur6
1
Monstre moussu
Serviteur6
1
Saboteur sournois
Serviteur6
1
Aubergiste héroïque
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

But de la partie : Avoir un Carniflore très très violent, il génère des serviteurs sur le board et dans la main, il se buffe, il les buffe, puis jouer les cartes qu'il génère, puis le remonter avec Barista Lynchen pour le rejouer une deuxième fois, encore plus pété !

A FAIRE AVANT LE COMBO CARNIFLORE :

Reine du marais Hagatha et son horreur pour rajouter de bons cris de guerre et assurer le card advantage. Le Carniflore va rajouter une puissante horreur dans votre main et rejouer son cri de guerre au deuxième Carniflore. Joaillière sorcegarde pour protéger votre héros des sorts.

Améliorations statistiques du Carniflore

Défenseur Oméga + Drake du Crépuscule + Aubergiste héroïque pour augmenter les stats du Carniflore. Imposteur roussequeue pour protéger le Carniflore.

Groupe d'interventions violentes

Ces serviteurs sont assez violent, et rendent le Carniflore adepte de leurs méthodes. Démon supérieur de portail pour s'assurer du board. Lamenuit + Buveuse de vie pour casser le héros adverse (et Buveuse de vie pour un peu de heal, le deck est pas fort en early).

Groupe anti-jeu

Ces serviteurs servent juste à casser le jeu adverse, ou le votre si vous êtes malchanceux. Monstre moussu explose le board adverse, Saboteur sournois ses sorts et le Contrôleur mental mange les serviteurs.

Groupe esprit d'équipe

Gloire passée invoque une 5/5, Parlevent lui donne furie des vents, Défenseur d'Argus le buffe, et Banquier blafard le copie et protège de la fatigue.

OPTIONNELS :

Apprentie de la sorcière + Lampe-fange pour assurer le card advantage. /!\ Peut brûler des cartes ! Peut être remplacé.

ORDRE PARFAIT :

- Hagatha - 2x Gloire passée - 2x Aubergiste - Groupe équipe + Groupe améliorations - Groupe violent - Groupe anti-jeu

Bon ben au revoir à tous, j'espère que vous avez apprécié ce theorycraft ! Essayez-le et dites-moi les résultats !!! (je n'ai pas assez de poussière ;p)

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