Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur Hearthstone[TheoryCraft] Hunter Méc'thun

Résumé : faut savoir qu'avec la rotation le chasseur va perdre son dk ainsi que certaines cartes clé pour ses decks aggro, je pense cette façon de jouer va mourir, donc que cet otk être fun
Auteur OncleMurggle
Création 08 avril 2019
Mise à jour 08 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 680
Note
...
Vues 280
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (21)

Carte Type Mana
2Marque du chasseurSort1
2PistageSort1
2
Plan secret
Sort1
2Tir des ArcanesSort1
2Piège à ratSort2
1Piège à serpentsSort2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Tir de précisionSort2
2
Tir rapide
Sort2
2Arc cornedaigleArme3

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2
Galvaniseur
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Barista Lynchen
Serviteur5
1
Sujet 9
Serviteur5
1
Méc'Thun
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bon c'est mon premier deck et sa reste de la théorie donc il est possible qu'il soit totalement injouable mais bon autant essayer. Et n'hésitez pas à me donnez vos avis

Huter Méc'thun

Le deck est simple à expliquer mais plus compliquer à jouer. Le but est de se vider rapidement de son deck pour activer la combo du Mecha-C'thun à fin de gagner la game un doigt sur la souris et l'autre dans le nez. Cepandant ce deck reste pour le moment de la théorie

Avantages:

  • Sans doute fun
  • Je pense qu'il peut être un bon anti tout mdr, les secrets sont assez polyvalent
  • La victoire par okt est toujours bonne pour le morale
  • Inconvénients :
  • Sans doute pas fun du tout, on reste en théorie pas en pratique
  • Deck asser lent, et sans une bonne sortie j'ai peur qu'il se fasse rouler dessus par les aggros
  • Otk en trois tour beaucoup trop lent, mais post-rota je vois pas comment faire mieux
  • Les cartes clé

    Les cartes clé, dans ce deck il a pour moi certaine carte qui sont intéressantes. Tout d'abord nous avons Barista Lynchen qui rends la combo possible en doublant les Galvaniseur (Pour que le M-Cthun puisse descendre à 6 en coût, car la Marque du chasseur a été nerf et est passée de 1 à 2 de mana. Nôtre Barista Lynchen permets aussi de doubler Sujet 9. Sujet 9, quand à lui nous permets d'aller chercher grand nombre de secret et de vider nôtre deck. Puisque rappelons le, ce deck est fait pour être jouer post-rotation c'est à dire après la sortie d'Hemet de la jungle.

    Comment jouer le deck ?

    Le deck consiste à, comme dis plus haut, se vider pour activer la combo gagnante. Le plan de jeu devrait ressembler à quelque chose du genre : Tout d'abord il faut placer des secrets pour se protégé, pour se faire nous disposons du Sujet 9; bonne carte qui nous ferra pioche touts nos précieux coups bas. Pour ''comboter'' avec nos secrets on a Arc cornedaigle . Petit à petit, on se vide tranquillement avec l'Auspice funeste pour pas se faire rouler dessus par les aggros. ENFIN ! Plus de carte dans le deck et la combo en main, la partie la plus complexe; survivre ça c'est plutôt bien passé et les choses sérieuse peuvent commencer.

    l'otk

    Tout d'abord on joue les deux Galvaniseur le prix de nôtre Méc'Thun passe donc de 10 à 8, ensuite on joue nôtre chère Barista Lynchen qui nous remonte nos Galvaniseur et on fin de tour, il faut tenir on y est presque. Au tour suivant on rejoue 1 Galvaniseur nôtre Méc'Thun passe de 8 à 7 de mana, on fin de tour en essayant de temporiser un dernier coup puis une fois le tour adverse passé on joue nôtre Méc'Thun on lui lance nôtre Marque du chasseur dans la gueule puis on le termine avec Tir des Arcanes ou Tir rapide et là BOUM, BIM, BAM; victoire de Rexxar

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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