Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[Theorycraft] Le BIG Warrior

Résumé : Garrosh montre ses (gros) muscles avec ce deck qui se base sur la nouvelle mécanique de copie des serviteurs!
Auteur Corsikhan
Création 05 avril 2019
Mise à jour 05 avril 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 21 720
Note
...
Vues 162
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (24)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2TourbillonSort1
2
Main du mort
Sort2
2Maîtrise du blocageSort2
1
Nourrir les poissons
Sort2
2
Sentier de la guerre
Sort2
2BastonSort5
1
Golem serti de gemmes
Serviteur6
2
Regroupement
Sort6
1
Dr Boum, savant fou
Héros7
1
Géosculpteur Yip
Serviteur8
1Grommash HurlenferServiteur8
1
Le Paqueboum
Sort9
2
Déchiqueteur dimensionnel
Sort10
1
Le saccage-boum
Serviteur10
1
Varian Wrynn
Serviteur10

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
1
Le roi-liche
Serviteur8
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1Aile de mortServiteur10
1
Y'Shaarj, la rage déchaînée
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je fais mes premiers pas dans le domaine du Theorycraft avec cette idée de deck que je voulais mettre sur papier avant la sortie de l'extension. Je suis en effet assez hypé par la mécanique de Big Guerrier que Blizzard semble vouloir commencer à mettre en place avec l'Eveil des Ombres. Je mettrai la decklist à jour une fois que j'aurais eu l'occasion de l'essayer!

Résumé du deck

Comme tous les decks "big", l'objectif ici est de tenir l'early du mieux possible sans se faire déborder, puis de profter de gros serviteurs et de la mécanique de copie en late game pour noyer l'adversaire sous une pluie de menaces qu'il n'arrivera pas à gérer. L'objectif est donc d'équilibrer le deck entre cartes de gestion (pour résister contre aggro-mid) et gros serviteurs qui nous permettront de prendre l'ascendant au T8+.

Avantages:

  • Le retour du big guerrier!
  • Une mécanique probablement plus intéressante que l'appel
  • Possibilité de réduire largement le coût du deck, en privilégiant des gros serviteurs pas chers...

Inconvénients :

  • ...Mais la liste présentée ici reste hors de prix en poussières.
  • Impossible de dire si la mécanique sera viable, fun ou juste frustrante
  • Ca reste de la théorie pour le moment
  • Et je n'ai pas toutes les cartes, donc je ne pourrai pas le tester tel quel à la sortie

Les cartes clé

Puisque ce deck est très orienté contrôle et qu'il ne possède aucun petit serviteur, il fallait avoir plusieurs sorts de gestion de l'early pour éviter de se faire démolir par le premier deck un peu agressif venu. C'est dans cette optique que l'on trouve Tourbillon, Sentier de la guerre, Nourrir les poissons et Baston.

En parallèle, on trouve la mécanique d'invocation qui est au coeur du deck. Il y a de l'appel (Regroupement, Y'Shaarj, la rage déchaînée), de l'invocation depuis la main (Le Paqueboum) et de l'invocation de copie (Le saccage-boum, Déchiqueteur dimensionnel). Sans compter les mécaniques d'invocation "additionnelles" : Varian Wrynn, Géosculpteur Yip, Kel'Thuzad). Avec tout cela, il est possible de générer plusieurs vagues de gros serviteurs qui épuiseront la capacité de réponse de l'adversaire!

En plus de tout cela, on trouve Dr Boum, savant fou, excellent pour tenir en Mid- ou Late game, Maîtrise du blocage pour avancer dans le deck et Exécution pour avoir une réponse face aux gros thons adverses.

En ce qui concerne les serviteurs, j'ai choisi ceux qui me semblent le plus efficaces dans cette situation. Mais bien sûr, n'importe quel gros serviteur T7+ peut faire l'affaire ici!

Conclusion

N'hésitez pas à apporter des modifications en commentaire! Ma crainte est que le deck soit un peu trop lent, mais j'avais vraiment envie d'exploiter la nouvelle mécanique du guerrier. J'espère avoir un jour la collection pour tester ce deck!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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