Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[Theorycraft] Pirate aggro Voleur

Résumé : C'est un theorycraft ! Le principe est de rendre le Voleur pirate viable ! (peut être lel) Alors n'hésitez pas à donner votre avis et vos améliorations ! enjoy !
Auteur LeRoiPistache
Création 05 juin 2016
Mise à jour 09 juin 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 5 060
Note
...
Vues 2 230
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Voleur (23)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
2
Boucanier
Serviteur1
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
2ÉviscérationSort2
1Edwin VanCleefServiteur3
2Lame de la perditionArme3
2
Marchand douteux
Serviteur3
1AssassinerSort4
2
Face de poulpe
Serviteur4
1
Furtif sombrefer
Serviteur4
2SprintSort5

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Matelot des mers du SudServiteur1
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2Corsaire de l'effroiServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Donc basiquement ici on a un deck pirate aggro. Grosse GROSSE description du deck. Depuis la nuit des temps, les pirates sont détestés, ignorés, on ne les verra plus jamaaais.. Pardon. Hormis le nouveau warrior pirate, les decks pirates (et surtout en Voleur) sont inexistant. Ici j'essaye donc d'apporter une réponse à ce manque !

Résumé

-Le deck est donc un aggro (Dans ta face, n'oubliez pas la devise de l'aggro ;D) avec la combo Leeroy Jenkins + Sang froid (x2) histoire de finir les adversaires récalcitrant. Le voleur possédant peu d'armes intéressante, les Poison mortel et les Face de poulpe sont la pour pimper vos couteaux !

Pros:

    -Polyvalent -Capable de rentrer beaucoups de dégâts en un temps record (souvent plus rapide que l'aggro classique) -Les cartes pirates ont en général un meilleur body que les cartes d'aggro classique.

Cons :

    -Besoin d'une sortie curvée pour faire quelque chose (comme le war pirate) -Si vous êtes derrière dans la partie et que vous n'avez pas prepa + sprint, pleurez. -C'est un deck pirate... x)

Les cartes clé

-Edwin VanCleef : Carte très polyvalente, capable d'attirer l'attention, gérer une grosse pression, voir si votre adversaire n'a rien pour le géré.. bah un edwin 12/12 face, besoin de plus ?

-Leeroy Jenkins : Celui qui fait trembler de par son cri terrible... LEEEEEROOOY JEEENKINS est une carte quasi INCONTOURNABLE, surtout en voleur ! Il peu finir une partie à lui seul, c'est dire !

-Sprint : Une carte générique de voleur.. Cependant ici, on va souvent vider sa main, alors pouvoir draw 4 cartes tour 4 (Préparation + Sprint) est extrêmement puissant !

-Lame de la perdition : Cette carte très sous estimé devient dans ce deck le "couteau suisse" du voleur. Sans combo, vous obtenez une arme 2/2 qui inflige 1 point de dégats pour 3 de mana. Pas fou sur le papier non ? Cependant, les pirates sont aussi des maitres du combo ! Pour 4 point de mana, vous pouvez obtenir une carte 3/2 qui inflige 2 points de dégâts juste en rajoutant un boucanier ! Une carte puissante mais qui nécessite un certain effort de reflexion avant de la poser.

Mulligan

Toujours essayé d'avoir la main la plus curvée possible ! Cependant vous pouvez garder en main les Sprint avec les Préparation et les Attaque sournoise.

C-c-c-combo time !

Ici je vous propose que quelques combos possibles !

T4 Boucanier + Lame de la perdition = Pour un total de 5 points de dégâts possibles, ajout d'un pirate sur le board pour comboter, ajout d'une arme 3/2, parfait ?

T10 Leeroy Jenkins + Sang froid (x2) + Éviscération = 18 points de dégâts. Un bon gros otk bien sale. ATTENTION, contrairement à ce que l'ont peux lire un peu partout, les Sang froid ne sont pas QUE pour faire UNE combo, si vous pouvez mettre une grosse pression avec, alors n'hésitez pas à les utiliser !

Remplacement

Leeroy Jenkins -> Missilière téméraire

Edwin VanCleef -> Ragnaros, seigneur du feu (ou autre grosse carte)

Furtif sombrefer -> Éventail de couteaux

gameplay général

Concentrez- vous sur les PV adverse ! Cependant ne négligez pas les trades faciles, les pirates peuvent souvent prendre un ou deux coups sans broncher ! Essayez d'activer un maximum de combo, cela vous donnera souvent l'avantage !

Quelques matchups

Guerrier contrôle

Le plus connus, le plus détesté, et pourtant l'un des plus simples ! Vous pourrez souvent le prendre de vitesse avant même qu'il pose la Justicière Coeur-Vrai ! Jouez curvée !

Paladin heal n'zoth

Surement un des plus gros counter de ce deck. Faites de votre mieux mais c'est THE counter aux decks aggro en général.

Shaman aggro

Alors la... C'est celui qui fait la meilleure sortie ! Tenter de garder en main de quoi gérer les Sans-visage nimbé de flammes (purée cette carte quoi...) et ça devrait bien se passer. Ne vous étalez pas trop sur le board en vue d'une Tempête de foudre !

Conclusion

Comme je vous l'ai dit, c'est un deck "théorycraft". J'effectue des tests dessus en ce moment même et j'ai plutôt de bonnes réussites et de gros fails x) ! N'hésitez pas à me donner votre avis sur les possibles améliorations à apporter à ce deck ! Ah et des conseils pour faire un guide si vous en avez :') C'est mon tout premier ! Cya arh arh !

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