Les rajouts

Avec Prince Rénathal
, pour que votre équipe de forban soit au complet, rajoutez dans ce deck:
1x Exécution
1x Capitaine des mers du Sud
2x Pirate suspect
1x Hache de voltigeur
1x Bouffon affamé
2x Jeteur d'ancre cognepierre
1x Rokara la valeureuse
1x Sire Denathrius
YAAHR! Que la fête commence!

Pourquoi vous présenter ce deck?
J'ai l'impression que les decks "War" ne sont pas à l'honneur ces derniers temps. Je souhaitais vous donner une variante du deck "quête pirate" actuel. Ayant joué une bonne trentaine de parties avec celui-ci, il était temps de vous le présenter officiellement! Bien entendu, cette description se verra peaufinée avec le temps. Veuillez donc ne pas juger trop rapidement cette pauvre description et m'accorder, si vous le voulez bien, un peu de votre temps en me proposants vos potentielles variantes.
Résumé du deck
Nous jouons de la même manière qu'un deck "Pirate Quest Yaahhr In Your Face". À ceci près que nous essayons de contrôler un maximum le bord. A l'abordage moussaillons!
T1 à T6
Privilégiez, au début de votre partie, des cartes tel que
Forgeur d'obsidienne
,
Amalgame des profondeurs
,
Canaille du port
et
Chalutier rohart
. L'objectif ici est de contrôler le board tout en validant le plus rapidement possible notre quête:
Attaquer les quais
. Ce début de partie reste, généralement, plutôt convainquant.
T6 à T8
C'est là où j'ai tendance à fauter. Soit vous arrivez à valider votre quête sans avoir subis trop de dommages (meilleur scénario), soit votre vie est trop basse pour oser placer Cap'taine Rokara (dans ce cas, des cartes comme
Rokara la valeureuse
et
Nellie, la lamie légendaire
vous seront utiles.
Fin de partie
Conservez le plus longtemps possible votre "finisher"
Sire Denathrius
(laissez votre ennemi le poser avant vous si possible vu que cette carte est maintenant dans tous les decks). Et récupérez des cartes grâce à
Bouffon affamé
s'il vous en manque. Une fois la quête terminée, je n'ai que rarement de problème à terminer mon adversaire.
Autres infos
Hache de voltigeur
permet d'avoir un peu de pioche en début de partie. Vu nos pv de départ, ça me semble bien adapté pour contrôler également le board. J'ai rajouté 1x
Exécution
pour contrer certains decks druide actuels