Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneTokaladin

Résumé : Tout se joue sur l'exaltation, autour des mains d'argent et de quelques serviteurs indispensable. C'est un deck midrange viable très fort contre la méta aggros actuel.
Auteur xSpyce08
Création 20 avril 2016
Mise à jour 20 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 360
Note
...
Vues 114
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Liste des cartes

Cartes Paladin (19)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Faveur divineSort3
1Garde-paix de l'AldorServiteur3
1
Gardienne d'Uldaman
Serviteur3
2Régiment de batailleSort3
1
Rouage-marteau
Arme3
1Championne en vrai-argentArme4
2
Chevalier murloc
Serviteur4
2ConsécrationSort4
2
Intendant
Serviteur5
1Imposition des mainsSort6
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
1Jongleur de couteauxServiteur2
1
Maître d'escrime
Serviteur3
2
Régente de la Main d'argent
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Champion de Mukla
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1
Chevaucheuse de kodo
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Salut à vous les serviteurs de la lumière. Je vous présente ce deck midrange qui est assez bon dans la méta actuel car il contre la plus part des decks notament les aggros mais quelques decks controles aussi si vous faite une bonne sortie qui mettra votre adversaire dans le fond dès le début.

Tokaladin

Le fonctionnement est assez basique et a déjà été fais mais j'y ai ajouté quelques modifications qui le rend plus pertinent dans la méta actuel.Il faudra bien sur avoir avoir quelque cartes de base notamment Régiment de bataille, Intendant , Régente de la Main d'argent ainsi que Justicière Coeur-Vrai. Toutes c'est cartes sont essentielles pour le bon déroulement de la partie.

Avantages:

  • Combo assez puissante ( entre 9 et 18 point de dégât )
  • Counter des decks aggros ( Consécration )
  • Controle et prise de board rapide( avec peu de mana le terrain est vite remplie )
  • Pioche (Faveur divine,Imposition des mains)
  • Inconvénients :

  • Fragilité des serviteur ( peu de points de vie tant qu'il ne sont pas booster )
  • Manque de provocation (Tirion Fordring arrive un peu tard )
  • Les cartes clé

  • Régiment de bataille et Intendant (La combo)
  • Régente de la Main d'argent (Rajoute des mains d'argent)
  • Justicière Coeur-Vrai (Améliore le pouvoir héroïque donc toujours plus de main d'argent)
  • Égalité et Consécration (Clean de board)
  • Maître d'escrime (L'activateur de combo)
  • Comment jouer le deck?

    La combo repose vraiment sur deux cartes : Intendant et Régiment de bataille. Alors oui vous allez me dire faut attendre T8 ou T7 si on a la pièce et on peut pas attaquez tous de suite. Et bien en vrai cette combo peut se jouer T5 voir 4 avec la pièce et la ça fait mal parce qu’un board avec peut être 4 mains d'argents 3/3 et un intendant 2/5 c'est très dur à gérer T5 ou T6 pour votre adversaire et il est vite déborder de dégâts.

    De plus ce deck ne repose pas que sur ça , en effet l'exaltion et très presente. Le Maître d'escrime vous aidera à placer de nombreuse combo comme pour Chevalier murloc ,Champion de Mukla ou encore Chevaucheuse de kodo + le pouvoir héroïque.

    Bien sur il faudra compter sur le Jongleur de couteaux, car votre board se remplie facilement et ces couteaux seront vite rentable, notamment grâce au Régiment de bataille

    Vous avez enfin les cartes qui vous permette de contrôler un peu le jeu avec le Chasseur de gros gibier ,Gardienne d'Uldaman ou encore le Garde-paix de l'Aldor qui permette de gérer les grosses cartes.

    Et enfin la pioche, je parle bien sur de Faveur divine , cette carte est sur puissante car pour 3 cristaux vous pouvez piocher énormément de cartes ,autant dire qu'elle est très rentable mais un peu situationnel (son seul défaut ) et Imposition des mains qui permet de remettre des points de vies et piocher 3 cartes ( attention quand même son coûts est cher donc vous risquer de ne pouvoir faire que ça pendant votre tour donc assurer vous que votre adversaire ne va rien faire de trop agressif )

    Voilà c'est tous pour ce deck ( c'est mon premier ), j'espère qu'il vous a plu,proposer moi des amélioration et bonne chance enfant de la lumière dans vos futur confrontation.

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