Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneToken Druide - 3K pouss, 0 légend

Résumé : Des token, des tokens encore des tokens. Une version moins coûteuse du druide token.
Auteur SeruM
Création 15 mars 2014
Mise à jour 15 mars 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 960
Note
...
Vues 1 149
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Druide (20)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
1GriffeSort1
2ColèreSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Rugissement sauvageSort3
1Âme de la forêtSort4
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
1MétéoresSort5
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2Maître des diablotinsServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2Enseignante pourpreServiteur4
1Manipulateur sans-visageServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un petit deck druide sans légendaire. Une version allégée du druide mid-range tokens.

Avantages:

  • Surprendre l'adversaire en boostant les dégâts de nos créatures.
  • Tiens bien contre les decks aggros.
Inconvénients :
  • Reste un peu cher, mais c'est un druide.
  • ISensible au Lâcher les chiens
  • Sensible aux AOE

Les cartes clé



Comment jouer le deck ?


On gére l'early avec son pouvoir, les griffes, les Golem des moissons .
Puis, on pose des créatures et des créatures , on génère des token. Et on gère le board ! TOUJOURS !

Petit combo tour 4 : Enseignante pourpre + Innervation + Puissance du fauve => donne une 4/6 et deux tokens 2/2 dispos pour la suite.

Attention aux chasseurs : vous êtes sensibles au Lâcher les chiens et Piège explosif . Il ne faut donc pas remplir le board mais jouer intelligemment. Posez des petites créatures pour gérer les siennes et des résistantes pour infliger les dégâts. Les chasseurs sont généralement en mode "on met tout dans le tas !", profitez en pour clear le board et infliger quelques dégâts.
De même pour tous les AOE, il ne faut pas se mettre dans le rouge et garder des solutions en mains lorsque vous êtes contre un mage ( tour 6 ou 7 : Blizzard et Choc de flammes ) ; contre un paladin (tour 4 : Consécration ou 6 en combinaison avec Égalité ) ; contre un prêtre (tour 5 :Nova sacrée ).
Il ne faut pas hésiter à jouer Rugissement sauvage si vous avez bcp de créatures en jeu et qu'elles risquent de disparaître au tour prochain (voir les AOE précédentes).

Baissez suffisamment l'adversaire en pv pour placer le combo finisher : Force de la nature + Rugissement sauvage qui sera encore plus effrayant si vous avez d'autres créatures en jeu.

Comptez bien les dégâts que vous pouvez faire à chaque tour. Si vous pouvez finir, faîtes le !

Autres decks Druide

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires