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Résumé : Deck Druide Token + Combo
Auteur Karnaud
Création 27 oct. 2015
Mise à jour 27 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 4 320
Note
...
Vues 212
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (17)

Carte Type Mana
2Racines vivantesSort1
2Marque du fauveSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Rugissement sauvageSort3
1Âme de la forêtSort4
2Gardien du bosquetServiteur4
2Force de la natureSort5
2NourrirSort5

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Limon résonnant
Serviteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Golem des moissonsServiteur3
2
Régente de la Main d'argent
Serviteur3
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Intro

La première fois que j'ai pris la combo Force de la nature + Rugissement sauvage Ma réaction a été dans un premier temps d'être dégouté, dans un deuxième temps d'être admiratif. Quelle puissance. Et puis en regardant un pote (Dolipranz pour lui faire un peu de pub) streamer j'ai vu que la combo était assez jouée. J'ai regardé des listes de decks compétitifs et le deck druide combo faisait parti des meilleurs decks du méta.

Cependant je n'aime pas copier un deck pour jouer même en compétitif. Mais je voulais absolument jouer cette combo. J'ai donc décidé de la jouer en version token.

Le principe

Le principe est on ne peut plus simple. On pose plein de petites bêtes et on tape le plus vite et le plus fort possible. . Avantages:

  • Deck fun et surprenant
  • Relativement efficace face aux autres jeux aggro car la peur du rugissement force à faire des trade

Inconvénients :

  • Malheureusement face aux jeux contrôle c'est un peu galère
  • Pas à la portée de tous niveaux prix (je n'ai d'ailleurs pas encore crafté Boom)

Les cartes clé

Nous avons bien sûr Rugissement sauvage qui peut faire gagner sans Force de la nature

une autre menace vient de l’interaction Limon résonnant + Marque du fauve

Jongleur de couteaux va permettre éventuellement d'enlever des petites menaces ou de coller quelques points par ci par là.

Gardien du bosquet et Chouette bec-de-fer enlèveront les taunt

Nourrir permettra de refaire la main

Âme de la forêt permettra d'être frais sur une AOE

Balayage nous aidera surtout contre paladin

Comment jouer le deck ?

Le but est donc d'occuper le board assez rapidement. Pour ça il est préférable d'avoir en main de départ Racines vivantes que l'on jouera dans 95% des cas pour les 2 tokens. La rampante est aussi un excellent premier tour, surtout quand on à la pièce et un jongleur de couteaux en main. Le pouvoir de Malfurion est aussi là pour éliminer certaines petites menaces comme des gnomes lépreux qui voudraient se suicider sur nos tokens. Quand on n'a plus de cartes en main on joue Nourrir Bien sûr cette stratégie devient très fragile face aux Taunt. D'où les 2 Gardien du bosquet et la Chouette bec-de-fer Un autre point faible vient des AOE. Là le secret va résider dans la façon de jouer : mettre suffisamment sur le board pour mettre la pression mais garder en main le nécessaire pour pouvoir repartir. Il faut forcer l'adversaire à se défaire de ses menaces tout en lui rongeant petit à petit les PV.... jusqu'à avoir la combo en main. Ceci dit, sur de nombreuses parties, je n'ai pas eu besoin de la combo mais seulement de Rugissement sauvage pour gagner.

Merci de m'avoir lu et n'hésitez pas à me faire un retour sur ce que vous pensez de la liste.

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