Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneTokladin

Résumé : Un deck midrange assez fun qui met en valeur les tokens du paladin en leurs donnant de bons coups de boost.
Auteur AngryArcher
Création 27 août 2015
Mise à jour 07 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 240
Note
...
Vues 63
Favori
BBcode
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Paladin (16)

Carte Type Mana
2
Esprit combatif
Sort1
2
Venger
Sort1
2
Maître des chevaux de guerre
Serviteur3
2
Régiment de bataille
Sort3
1Bénédiction des roisSort4
2ConsécrationSort4
2ÉgalitéSort4
2
Intendant
Serviteur5
1
Adversaire mystérieux
Serviteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1
Commandant du fief
Serviteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Régente de la Main d'argent
Serviteur3
2
Damoiselle du Lac
Serviteur4
1Maître de culteServiteur4
2
Champion de Mukla
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur6
1Champion de HurleventServiteur7
2
Géant du givre
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour et bienvenue à vous ! Voilà un deck bien sympathique qui m'a rapidement plu lorsque j'ai eu l'idée de le construire et qui, je l'espère, vous plaira aussi. Il est important de préciser que je n'ai jamais essayé ce deck car je joue en F2P, il me manque une belle partie des cartes Grand Tournoi présentes dans ce deck. Je ne sais donc pas si ce deck peut-être compétitif ou pas. Il ne me reste plus qu'à vous dire enjoy et bonne lecture :-) !

Une petite intro

Aujourd'hui, les tokens se rebellent, ils arrivent en régiments, en masse, en véritable ar-mée et tout cela, en étant optimisés, boostés, améliorés, pour vous mener, tous ensemble, vers la victoire !

Résumé du deck

Comme vous l'aurez compris, votre but sera d'invoquer un maximum de tokens avec notre bon vieux Régiment de bataille, notre Régente de la Main d'argent ainsi que le traditionnel pouvoir héroïque optimisés par la Justicière Coeur-Vrai, la Damoiselle du Lac et par le Commandant du fief.

Quand votre armée sera enfin prête, il ne vous restera plus qu'à les améliorer avec toutes les cartes qui vous le permettent.

Avantages:

  • Fun à jouer
  • Contient des cartes de la nouvelle extension Le Grand Tournoi
  • Tout simplement Puissant et Surprenant

Inconvénients :

  • Sensible aux AOE
  • Coûte assez cher en poussière
  • Peut manquer de pioche si le Maître de culte n'arrive pas
  • Faible contre les decks trop agressifs, surtout en cas de mauvaises sorties

Les cartes clé

Invocation des tokens :

Le Régiment de bataille, la Damoiselle du Lac, la Justicière Coeur-Vrai, le Commandant du fief et la Régente de la Main d'argent vont vous permettre d'invoquer rapidement beaucoup de tokens pour un coup en mana réduit. N'invoquez pas trop de serviteurs si votre adversaire a encore des cleans, cela les rendra moins puissants et vous évitera de lui donner un card advantage trop important.

Améliorations des tokens :

Le Maitre des chevaux de guerre, l'Intendant, le Champion de Mukla et le Champion de Hurlevent : à utiliser de préférence quand vous avez un bon board pour les rendre encore plus puissants et plus rentables.

La Bénédiction des rois : n'hésitez pas à l'utiliser pour faire de bons trade ou même mettre un coup de pression à votre adversaire.

Les secrets :

L'Esprit combatif et le Venger : sont de bons boosts aussi et peuvent parfois surprendre votre adversaire et l'empêchera de gérer trop facilement vos serviteurs .

Adversaire mystérieux : vous permettra de vous donner un bon card advantage, à utiliser quand vous avez un bon board pour rentabiliser vos secrets au maximum.

Cleans efficaces :

Égalité + Consécration : un combo efficace et connu qui permet de complètement clean le board de votre adversaire.

Égalité + Jongleur de couteaux + Régiment de bataille ou Égalité + Jongleur de couteaux + Régente de la Main d'argent + Pouvoir héroïque : bon clean aussi mais qui peuvent vous mettre dans une mauvaise position si notre cher Jongleur vous fait des caprices.

Autres combos :

Vous pouvez aussi créer vos propres combos pour infliger beaucoup de dégâts en jouant avec le Jongleur, la Régente et votre pouvoir héroïque améliorés.

Pioche :

Maître de culte : vous donnera un bon card advantage grâce à vos nombreux tokens.

Comment jouer le deck ?

Exemples de cartes qui constituent une bonne main de départ :

Jongleur de couteaux, Régiment de bataille, Damoiselle du Lac, Consécration (si vous tombez face à un deck aggro) mais aussi la Régente de la Main d'argent, le Commandant du fief et le Maitre des chevaux de guerre

Et après ?

Ensuite, il vous suffit d'invoquer beaucoup de tokens et de les boosters rapidement tout en restant prudent aux AOE pour remplir rapidement le board et le contôler. N'hésitez pas à trade des serviteurs adverses génants et posez le plus rapidement possible la Justicière Coeur-Vrai.

Et enfin ?

Normalement vous arriverais facilement à gérer le late game. Les Géants du givre, le Champion de Hurlevent, l'Adversaire mystérieux et les nombreux tokens feront surement l'affaire.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment
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aux rapports acromymy 05 nov. 2019 6 240 +0 50 0

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