Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneFace-Surcharge + LOE

Résumé : Deck basé sur la capacité surcharge des cartes du chaman. Ajoutez à ça quelques cartes issues de la Ligue des Explorateurs et de l'extension du Grand Tournoi pour un deck explosif.
Auteur Kholbra
Création 28 déc. 2015
Mise à jour 31 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 2 080
Note
...
Vues 226
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (24)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
1Horion de terreSort1
2
Trogg des tunnels
Serviteur1
2Arme croque-rocSort2
2
Crépitement
Sort2
2
Golem totémique
Serviteur2
1Hache de Forge-foudreArme2
2
Horion de lave
Sort2
2
Savoir ancestral
Sort2
2Élémentaire déliéServiteur3
2Esprit faroucheSort3
2Explosion de laveSort3
2Marteau-du-DestinArme5

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
1Sergent grossierServiteur1
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2
Cavalier d'argent
Serviteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je précise que ce deck n'est pas ma création, je m'en sert juste car je n'ai pas vu l'exacte équivalent sur Hearthstone-Decks. Je l'ai testé pendant plusieurs jours et il ma mené sans de trop grandes difficultés jusqu'au rang 16. Si vous tryhardez un peu et avec une expérience plus importante que la mienne (#JeSuisNoob) vous pourrez aller bien plus loin. Je fais mes armes en terme de rédaction de deck alors soyez indulgents. Merci les amis !

Avec l'arrivée de la Ligue des Explorateurs et de l'extension du Grand Tournoi, notre ami Thrall peut enfin trouver son bonheur et faire redescendre la pression. En effet, il est toujours aussi surchargé, mais au moins ça lui sert à quelque chose. Soyez prêts à assister à la renaissance du chaman !

Face-Surcharge + LOE

Comme vous l'aurez facilement constaté, ce deck contient exclusivement des cartes à faible coût en mana. En effet, si on fait abstraction des deux Marteau-du-Destin, on a une decklist dont les cartes ne dépassent pas 3 cristaux de mana. On est donc en présence d'un deck extrêmement agressif pour finir la partie le plus vite possible (que vous soyez gagnant ou perdant, les parties se déroulant vite, vous monterez rapidement en rank). C'est donc là toute l'utilité de la surcharge.

Avantages:

  • Le principal inconvénient du chaman, la Surcharge, devient un avantage.
  • Les parties s'enchaînent et souvent tournent en votre faveur.
  • Simple et marrant à jouer.

Inconvénients :

  • Faible contre les decks contrôle.
  • Sensible au clean de board.

Les cartes clé

La Surcharge est censé être un défaut car en réduisant notre nombre de cristaux de mana elle réduit nos possibilités mais ici nous allons l'utiliser à notre avantage. La principale carte de ce deck qui nous permet de tirer ce défaut à notre avantage est le Trogg des tunnels dont l'attaque grandira à vue d’œil grâce à toutes vos cartes à surcharge. On retrouve le même effet chez l'Élémentaire délié mais qui lui prendra moins d'attaque mais des HP en plus.

Viennent ensuite le Golem totémique et l'Esprit farouche qui permettront d'avoir un board solide tout en boostant les statistiques du Trogg des tunnels et de l'Élémentaire délié. Ajoutez à ça la Hache de Forge-foudre qui vous permettra de garder le contrôle du board en early.

Voici à présent le Crépitement, l'Explosion de lave qui avec leur fort niveau de Surcharge seront de vértables stéroïdes pour votre Trogg des tunnels et le Savoir ancestral qui en plus de booster vos deux serviteurs vedettes sera votre seul card draw. MAIS, voici votre meilleur ami du jour, l'Horion de lave qui viendra pour seulement 2 cristaux de mana vous restituer TOUS vos cristaux en surcharge ce tour ci.

Et pour finir, le magnifique combo Marteau-du-Destin + Arme croque-roc qui vous accordera ce tour ci deux attaques à 5 points de dégâts pour sécuriser le board ou bien venir porter le coup fatal à votre adversaire.

Comment jouer le deck ?

En early game, jusqu'au T3-T4, le but sera de sécuriser le board en détruisant les serviteurs adverses avec vos sorts ou bien Hache de Forge-foudre, ou alors de construire un véritable rempart avec l'Esprit farouche. En plus de vous protéger et de protéger vos serviteurs clés, ces cartes viendront augmenter leur puissance.

En mid game, utilisez le potentiel offensif du combo Marteau-du-Destin + Arme croque-roc et vos serviteurs boostés à la surcharge pour asséner de puissants coups à votre adversaire tout en gardant le board sous contrôle.

En late game ... Bah il n'y a pas de late game, car vous avez gagné ou alors vous avez perdu car vous n'avez plus le potentiel de dégâts suffisant pour finir votre adversaire.

Conclusion

Un deck qui demande un peu de maîtrise sans pour autant nécessiter des années d'expérience et qui permet d'utiliser tout le potentiel dévastateur du Chaman. Tout ça pour pas très cher et qui avec un peu de pratique vous permettre de climb le ladder gentiment. J'espère que ça vous plaira et que vous serez indulgent. Je rappelle encore une fois que le deck n'est pas de moi et merci de m'avoir lu. :3

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