Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[TripleG] Ken le Survivant V2.0! <3

Résumé : Quoi.?! Ken veut évoluer ?! titutitutitutituti c'est super efficace !
Auteur GiGaGoyave
Création 28 déc. 2014
Mise à jour 29 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 400
Note
...
Vues 10 113
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (12)

Carte Type Mana
2
Bombe de matière noire
Sort2
2Flammes infernalesSort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1OmbreflammeSort4
2Siphonner l'âmeSort4
1
Guetteur flottant
Serviteur5
1Seigneur JaraxxusServiteur8
1
Mal'Ganis
Serviteur9

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Guetteur ancienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Brise-sortServiteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ma dernière descri !!
Allez lire et liker si c'est le cas :D

Introduction

Hearthstonnien, hearthstonnienne, Hé Salut !. Nous somme le 28 décembre et j'espère que tu vas bien ! Que Noël fut faste tant en terme de gustativité, que de joyeux moment, que de capitalisme à outrance et que cette nouvelle extension ne te déstabilise pas trop ! (y a de quoi pourtant) moi même je n'sais trop quoi en penser pour le moment ! y a des trucs bien pété quand même :D Avant toute choses je compte bien faire progresser mes différents decks avec l'extension mais j'suis pas riche et je claquerai pas mon "RSA"dans HS donc ça va prendre du temps... Cependant je fut quelque peu chateux sur le démo alors j'ai pu faire évoluer le shtib de manière sympathique ! vois par toi même! (vidéos de gameplay soontm)

Avantages:

  • Un early bien plus agressif que la version 1.0
  • Un late tout aussi pouissant que la version 1.0
  • Bon matchup contre Warcontrôle (pour moi c'est une qualité tellement c'est cheaté warcontrôle)
  • Drôle à jouer.
  • Pas trop cher à craft.
  • 3 silences ! #Leugzunpeuvilainepie! de quoi faire rager du monde
Inconvénients :
  • si ça sort à l'envers ça sort à l'envers !
  • peut se faire prendre de vitesse par des mages ou des zoo's.

Les cartes clé

Les créas : En Early : Chouette bec-de-fer, Guetteur ancien,Prophète du Cercle terrestre,Implorateur du Vide En Mid : Crache-vase, Horreb, Brise-sort, Guetteur flottant. En Late :Mal’Ganis, Kel’Thuzad, Seigneur Jaraxxus, Géant de lave

Les sorts : En Early : Flammes infernales, Bombe de matière noire En mid : Ombreflamme En late :Siphonner l’âme

Comment jouer le deck ?

Bon j'ai déjà fait le délire de changer le nom des cartes par hokuto à pain nanto d'mes couilles sur la commode et tutti quanti alors je me permet de pas le refaire pour éviter de passer pour un relou qui insiste ! cependant 2 choses restes vraies : -Votre adversaire est déjà mort mais il ne le sait pas encore -Les temps comme les oeufs sont dur et la bêtise n'a pas de limite.

Alors Ken contrairement à avant son passage à la salle du temps (que tu t'entraines sur la musique de rocky et que tu gagnes du skill en mass supervite) ben il est énervé tu vois. Il en à marre de se scarifier (pouvoir héroïque) pour prendre de la puissance après tout c'est pas un DBZ ici on passe pas 4 tour à charger son KI ! Oublis les Géant des montagnes et autres Drake du Crépuscule qui prennent la tê... main et balance là sauce !

En parlant de Main, celle de départ est importante, muliganes TOUJOURS pour chopper Chouette bec-de-fer et Guetteur ancien voir Brise-sort si t'as la pièce. car Sans la pièce dans un cas comme dans l'autre, ça donne tour 2 guetteur tour 3 chouette (tour 4 guetteur) soit une 4/5 et 2/1 tour 3 ou une 4/5 et 4/3 tour 4 (8dégats tour 4 comme un géant ?) par contre Avec la pièce, ça donne tour 1 guetteur tour 2 chouette (4/5+2/1 tour 2 on le connait) mais aussi tour 2 guetteur tour 3 brise sort ! et là tour 3 ça fait une 4/5 et une 4/3 plutôt pouissant! Je précise que contre les classes de type chaman/démo il est intéressant de garder Flammes infernales, les cham's reviennent en force et tout les totems ont 3 pv max vous voyez ou j'veux en venir !

les différents playstyle ! Contre aggro/zoo : sur la défensive, préfères un Guetteur ancien +Protectrice solfurie à un Guetteur ancien+ Chouette bec-de-fer en early. n'hésites surtout pas à pièce Protectrice solfurie Tour 1 si tu n'as pas mieux à faire, une 2/3 ça trade pas mal de truc en tout cas le tempo reste toujours LE truc que tu dois prendre pour mener la partie car ton adversaire devrai normalement te surpasser dans ce domaine ! tiens le coup laisses le t'amocher, et enchaines-le de Géant taunt gratuit / Seigneur Jaraxxus et autre Mal’Ganis ! les zoo ont du mal à détruire les très grosse créa et tu as les armes pour tenir le coup jusqu'au début late !

contre Contrôle : ça dépend de ta main mais y a moyen d'être super agressif donc sois le ! quand un sheep ou un hex passe sur un Crache-vase certes ça reste rentable pour l'adversaire mais c'est ça de moins sur un Mal’Ganis, surtout que là t'es autant mid que late donc plus fort en milieu de partie qu'un pur Warcontrôle, et pas beaucoup moins puissant en pur late, les Siphonner l’âme et Chasseur de gros gibier sont à utiliser avec parcimonie n'oublies pas qu'Alexstrasza, Grommash Hurlenfer, Baron Geddon, Ragnaros, seigneur du feuet compagnie guettent.si ce n'est Alexstrasza, Mal’Ganis des Géant des montagnes/Géant de lave(vs démo), ou encore des Tirion Fordring et autre Sylvanas Coursevent (vs pala)!

étant donné que je compte faire un guide vidéo je ne vais pas te décrire les matchups un par un cependant il me reste quelques trucs à te faire partager !

3 silences dans le deck, je reviens dessus mais c'est une vrai force, tant contre les meca/râles d'ago, que contre les contrôle à base de Sylvanas Coursevent et autre Tirion Fordring, prêtre qui boostent les créa et truc dans le styles, ça te laisse le loisir d'en utiliser un en early sur un guetteur ancien et d'en avoir encore 2 en poche ! crois moi, le Brise-sort à fait rager pas mal de mec dans mes games, les gens passé les 2 chouettes s'imaginent pas qu'il puisse sortir ce fourbe d'elfe de sang !

Les synergies !

bon la plupart on les connait hein !

/!\Guetteur ancien+Chouette bec-de-fer/Brise-sort bon j'en parle assez plus haut! c'est le moyen d'agresser vite et bien.

/!\Guetteur ancien+Ombreflamme bon si jamais tu commences le jeu voilà un combo évident ! (oui tout le monde le sait je sais. hihi)

/!\Guetteur ancien+Protectrice solfurie/Défenseur d’Argus ouai je sais je sais.

/!\Implorateur du Vide+Protectrice solfurie/Défenseur d’Argus Obvious ou pas ! ça mérite d'être souligné !

/!\Implorateur du Vide+Ombreflamme clean à 3, et une surprise sur table parfois celle qui suit ! /!\Implorateur du Vide + Guetteur flottant c'est simple mais ça marche bien et ça permet : => Guetteur flottant +Flammes infernales un clean à 3 sur toute la table et 6 dégâts de plus sur une cible (héro grosse créa type géant ça reste 3 à tout le monde et 9 sur une cible pour 4 , 11 pour 6 avec une connec)

/!\Mal’Ganis+Seigneur Jaraxxus ça paraît obvious ! mais des géants pour 2 et pouvoir mettre 3 sans prendre un degz c'est op ! ça reste OP si jara est sur table, avec malga ça deviens une 5/17, suffit d'argus et va passer la 6/18 comme ça !

/!\Mal’Ganis+Kel’Thuzad ça paraît moins obvious et pourtant c'est la quasi invincibilitay ! en tout cas ça bloque bien l'adversaire ! surtout que tu manqueras pas de taunt pour protéger tout ça !

/!\Kel’Thuzad+ Une créa de votre choix + Ombreflamme ou encore +Flammes infernales sacrifies touuuuut, ça reviiiiiiieeeeeeeens !

Le mot de la fin

Voilà l'évolution de Ken ! encore plus dark (lol) ! j'ai écris dark hihuhuhihihihuhi aimedesairs ! hem.. j'espère que tu t'amuseras bien, personnellement ça m'a permis de vivre des games assez épiques !

vidéos soon janvier !

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La version 1.5 du deck

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment
fun bjrxd 23 mars 2024 13 020 +0 105 0

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