| Auteur | Pinkboy |
| Création | 22 déc. 2014 |
| Mise à jour | 22 déc. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 6 840 |
| Note | 00 |
| Vues | 125 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Feu intérieur | Sort | 1 |
| 2 | Esprit divin | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
| 1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Jeux d'esprit | Sort | 4 |
| 2 | Contrôle mental | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Avantages:
[list]
[*] Il fait mal, très mal.
[*] Il contrôle souvent tout le plateau.
[*] Le hasard a parfois du bon.
Inconvénients :
[list]
[*] Si vous tombez sur contre un deck agro en général c'est perdu d'avance.
[*] Le hasard n'a parfois rien de bon.
Le but est clairement de contrôler le plateau et qu'importe qu'il nous reste peu de points de vie, attention tous de même car certaine classe adverse peuvent nous mettre parfois des dégâts direct est rien n'est plus frustrant de perdre de cette manière alors qu'enfin on contrôle le plateau.
Pas mal de carte avec un coté purement hasard/chance mais qui rajoute un peu de fun. Comme contrôleur mentale, jeux d'esprit et vol d'esprit. Des fois on pleur, des fois c'est juste noël.
Esprit divin et feu intérieur : les 2 cartes qui peuvent faire mal très très mal. Donc l'une double points de vie d'un serviteur et l'autre donne autant d'attaque que de point de vie. Donc elle peuvent servir dans plusieurs situations :
Esprit divin : l'adversaire à plein de petit serviteur et moi je n'ai rien hormis des serviteurs avec provocation dans ma mains, j'en pose un et je fait esprit divin donc hop j'ai une 3/10 si c'est un crache vase et la ça peut nous sauver.
Feu intérieur : le serviteur en fasse à 4 point d'attaques mais plus ou moins de point de vie, et je n'arrive pas a le tuer je lui fait feu intérieur et un mot de pouvoir et hop il est mort.
Enfin quand on en a pas eu besoin il permet de booster royalement un serviteur, exemple ombre de naxxramas. J'ai réussi a la poser très rapidement maintenant c'est une 8/8 voir plus allez hop je jouer mes 2 esprit divin et 1 feu intérieur et j'ai une 32/32 et la quand on a plus que quelques point de vie que l'adversaire en a quasiment la totalité, voir la totalité on est bien content, cela marche aussi avec stalagg qui avec ces 7 point de vie devient une 28/28 et donc hormis si la personne a vraiment tout ces point de vie nous fait gagner le combat.
Voilà c'est le premier deck que je propose donc soyer indulgent merci.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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