Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneUne Quête, un C'thun !

Résumé : Vous croyez que les cartes des dieux très anciens ont déjà étés oubliées ? Détrompez vous ! Ré-invoquez C'thun dans la quête du Guerrier et faites des ravages !
Auteur Kwildnin4
Création 10 avril 2017
Mise à jour 09 mai 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 640
Note
...
Vues 942
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (16)

Carte Type Mana
1
Coeur de la Fournaise
Sort1
2ExécutionSort1
1HeurtoirSort1
1
Avocat commis d'office
Serviteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
1Rage du combatSort2
1Goule ravageuseServiteur3
2Brave Sabot-de-sangServiteur4
2BastonSort5
2
Jeune navrecorne
Serviteur5
1
Ancienne porte-bouclier
Serviteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Annonciatrice du mal
Serviteur2
1
Géomancienne du crépuscule
Serviteur2
2
Ancien du crépuscule
Serviteur3
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
2
Disciple de C'thun
Serviteur3
2
Adorateur fanatisé
Serviteur4
1AbominationServiteur5
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://www.cjoint.com/doc/17_04/GDksb0rFOk8_qu%C3%AAthun.jpg

Bonjour a tous ! Tout d'abord je tenais à préciser que je n'avais jamais fait de deck-liste moi même ,je vous demanderais donc d'être indulgent sur ce deck et de me prévenir si une carte n'a absolument rien a faire ici ! Mais l'ayant testé et optimisé pas mal de fois je le trouve très solide comme ça ;)

Mais partant d'une idée pas piquée des hannetons et ne l'ayant jamais vu, je me suis lancé dans la création de ce deck mélangeant des serviteurs des C'thun et des provocations (souvent les deux à la fois) pour combo avec la quête du guerrier et le feeding du C'thun assurant un late game écrasant !

Principe du deck

Comme dit précédemment ,ce deck est un mélange de provocations et serviteurs C'thun afin de compléter la quête du guerrier tout en faisant grossir son bébé et tout ça en étant aussi efficace en early qu'en late game ! (..nan j’avoue le late game déboîte plus que le early mais ça faut pas le dire)

Votre match-up est défavorable contre les Chasseurs (encore plus ceux qui jouent la quête) et les Prêtres qui jouent la quête. Il est en revanche favorable contre toute les autres classes et surtout contre les Voleurs et les Démonistes !

Utilités des cartes et comment jouer le deck

Alors pour commencer cette carte et celle-ci ne vous servent strictement a rien! Vous pourrez les remplacer par feu follet ou encore Millhouse doré si ça vous chante ,à vous de voir.(....ne le faites pas hein ?)

-Dans la main de départ parfaite, gardez la quête et :

-Le but étant de curve son early game en commençant par jouer la quête au T1 et en enchaînant sur le T2/T3 avec le reste (l'ancien devant être protége au maximum, qu'il fasse au moins un +2/+2 à votre C'thun).

-Ici la Géomancienne vas vous permettre de poser un taunt de plus pour votre quête et même potentiellement un deuxième pour le late game avec votre C'thun (le cas ou votre C'thun vous fait gagner une provocation de plus pour votre quête étant un cas très rare ,il peut quand même vous sauver la game !) mais ne la gardez pas dans votre main de départ.

-Votre seul T4 étant votre brave Sabot-de-sang ,essayez de prendre un autre T4 grace a votre Tortank.

-Et, même si, ok, grâce à vos provocations vous arrivez généralement à prendre le contrôle du board sans trop de complications ,il y a des cas ou vos "banzaiii" , votre abomination ou votre goule vont vous aider à le reprendre ,notamment contre les méchants chamans ou les paladins murlocs ! Vous serez aussi aidés par vos gestions de créatures comme votre hache ,vos disciples ou encore vos exécutions ,bien évidemment.

-Vous aurez aussi parfois besoin de piocher, par exemple si votre curve n'a pas été parfaite ou si votre main s'est vidée trop vite ,c'est pourquoi vous aurez un heurtoir et une rage du combat pour vous aider à la remplir.

-Le reste de la game étant assuré par vos adorateurs et votre Cera ,l'ancienne porte-bouclier y trouve quand même sa place ,dans un contexte C'thun ça reste fort! Même si avec ce deck, vous ne chercherez pas forcément à armor up ,un +10 d’armure ça à jamais fait bien mal ;) (Les jumeaux se mettant dans la même situation ,car même si vous arrivez à placer les deux jumeaux ,un seul taunt vous sera compté pour votre quête ,..mais ça reste fort !)

-Et bien évidemment notre C'Thun adoré que vous aurez feed comme un gros porc toute la partie :) On ne le présente plus !

Avantages:

  • Fun
  • Fort
  • C'thun !

Inconvénients :

  • Un peu cher
  • La pioche
  • C'thun, toujours aussi laid

PS

Merci d'avoir suivit le guide ! Je mettrais par la suite des images et des vidéos :) En attendant amusez vous bien avec le deck et donnez moi vos retours en commentaires ,et vive C'thun !

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