| Auteur | Alfurion |
| Création | 06 juil. 2019 |
| Mise à jour | 06 juil. 2019 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 15 100 |
| Note | 00 |
| Vues | 133 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Éclair lumineux | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 1 | Épée de justice | Arme | 3 |
| 1 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Marteau de courroux | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 25 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
(C'est le vrai Uther)
Appel de l'aventure, Épée de justice : très utiles pour booster vos serviteurs mais fonctionne surtout avec Parangon de Lumière
Et Shirvallah, le tigre, Zilliax, Parangon de Lumière (boostée) : vous offre un bon moyen de survivre et améliorent les Templier zandalari
Mesures désespérées(les secrets sont souvent très utiles!) Héraut de bronze ( Les 2 drakes 4/4 offre une bonne réponse pour les tour 4 et 5 )
Appel de l'aventure (pour éventuellement aller chercher les Parangon de Lumière ou le Grand prêtre Thekal )
Consécration contrôle du board, Marteau de courroux pour gérer une créature et piocher, Éclair lumineux pour heal vos créatures principalement et piocher.
Ysera, Tirion Fordring des grosse cartes pour imposer une pression (Tirion Fordring très bonne carte défensive)
Comtesse Malécendre pour aller chercher Zilliax, Shirvallah, le tigre, Tirion Fordring, TCH1C-TCH4C.
Orateur draconique fonctionne super bien avec le Héraut de bronze et ces drakes 4/4.
TCH1C-TCH4C très bon tour 3, 6 et 9 et éventuellement à interagir avec un Zilliax.
Garde-paix de l'Aldor, Championne en vrai-argent sont là pour le contrôle et réduire le potentiel offensif de l'adversaire.
L' idéal et jouer cette combo juste après le Grand prêtre Thekal. Votre Le chevalier de verre va perdre son bouclier divin après chaque attaque mais il va aussitôt le réupérer grace aux sions apporter aux vol de vie sur votre héros (en plus il vous heal!) Il arrive souvent que mon adversaire ne réalise pas la protée de cette combo et envoit 2 créatures sur mon Le chevalier de verre en pensant le tuer (mais il n'en ai rien..... il abandonne généralement après ça !)
Avantages:
Inconvénients :
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|