Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneUther le matelot

Résumé : Paladin + pirate = <3 + face
Auteur Mokayz
Création 19 sept. 2015
Mise à jour 19 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 2 560
Note
...
Vues 159
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (13)

Carte Type Mana
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
1Épée de justiceArme3
2Faveur divineSort3
2Régiment de batailleSort3
2
Rouage-marteau
Arme3
2Championne en vrai-argentArme4
2
Chevalier murloc
Serviteur4

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2
Canon du navire
Serviteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Corsaire de l'effroiServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Les pirates étant un type de créature dépendant énormément des armes, le paladin avec son attirail bien fournie leur offre un climat très confortable. De plus, quand on joue pirate on a tendance à vite vider notre main et manquer de jus en late game pour finir l'adversaire, mais avec le paladin ce n'est plus un problème, merci Faveur Divine <3.

Résumé du deck

Du bon aggro comme on les aime, on agresse, on face, on tue de manière rapide et sale. On remplie le bord, on le garde bien et on tue rapidement !

Avantages: -Une agression très solide. -Un deck très consistant, rare sont les mauvaises mains de départ. -Un facilité à flood le bord en un tour. -Fort contre presque tous les types de deck.

Inconvénients : -Un seul silence dans le deck. -Les pirates dépendant de la présence d'armes. -Pas de damage direct.

Les cartes clé

Jongleur de couteaux + Régiment de bataille ou Rampante hantée, Tous les pirates plus les armes,notamment avec Corsaire de l’effroi, Mousse de la Voile sanglante, Matelot des mers du Sud + Matelot des mers du Sud etc..

Comment jouer le deck ?

On flood le bord, on va face ! Gardez en priorité le Gnome lépreux et autre Jongleur de couteaux, Régiment de bataille en main de départ pour remplir vite le bord, gardez les pirates si vous avez une arme, ne jouez le chevalier murloc que tour 6 + hero power ou bien tour 4 si vous avez un taunt.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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