Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneGo'el Chaman Contrôle !

Résumé : Tentative de montée au rang légende avec un deck chaman contrôle. Deck qui est sujet aux modifications en fonction de l'avancée. Pour l'instant montée du rang 20 au rang 15.
Auteur Finwu
Création 06 mai 2015
Mise à jour 06 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 040
Note
...
Vues 103
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (19)

Carte Type Mana
1Horion de terreSort1
1Arme croque-rocSort2
2
Crépitement
Sort2
1
Totem de vitalité
Serviteur2
1Totem Langue de feuServiteur2
1Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2
Destructeur garde du feu
Serviteur4
2MaléficeSort4
1Élémentaire de terreServiteur5
2Élémentaire de feuServiteur6
1
Neptulon
Serviteur7
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake azurServiteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Le chaman est une classe peu représentée en ladder. Pourtant cette classe possède un panel de carte intéressant mais repousse les joueurs de par sa mécanique de surcharge qui peut se réveler très handicapante.

L'objectif de ce deck est de pouvoir être assez compétitif en ladder pour au mieux accèder au rang légende, rang tant convoité. Bien sûr il s'agit d'un objectif ambitieux c'est pourquoi, tous les 5 rangs seront considérés comme des objectifs provisoires, prouvant l'efficacité de ce deck en ladder.

Objectif principale:
Rang Légende --> Non atteint

Objectifs provisoires:
Rang 20 --> Atteint
Rang 15 --> Atteint
Rang 10 --> Non atteint
Rang 5 --> Non atteint

Avantages:

  • Deck qui peut créer la surprise auprès de vos adversaires
  • Une belle courbe de mana :)
  • Un bon moteur de pioche
  • Diversité de combos & finish
Inconvénients :
  • Il est possible de se faire déborder par les decks aggro dans certains cas
  • Deck assez couteux
  • La surcharge si elle n'est pas bien gérée peut vous mener vers une défaite écrasante

Les cartes susceptibles d'être remplacées

- Totem de vitalité: c'est le moyen que j'utilise actuellement pour me soigner qui pour l'instant a été efficace lorsqu'il est bien joué, notamment lorsqu'il est joué sous la protection de taunts. Théoriquement c'est un soin de 7 immédiat pour seulement 2 de mana, si on prend en compte le fait que l'adversaire voudra le trade dès que possible, même pour un aggro.

- Élementaire de terre: de par ses stats il en impose mais il a deux inconvénients, sa surcharge de 3 et sa vulnérabilité avec le BGH. Cependant, cependant je pense qu'il permet tout de même de forcer un BGH ce qui laisse la voie libre en général au Dr Boum ainsi que Neptulon. A voir si il est préférable de le remplacer par un Crache-vase.

- Harrison Jones: permet d'être un moteur de pioche qui est l'un des défauts du chaman (on a tendance a vidé sa main rapidement) mais reste occasionnel. Donc à voir s'il vaut le coup ou s'il est préférable de le remplacer par Horreb ou Sylvanas par exemple.

Comment jouer le deck ?


A venir

Une description plus complète et mieux travaillée ce fera au fur et à mesure.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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