Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneViolence+

Résumé : Aggro low-cost flood
Auteur smaugb
Création 17 déc. 2014
Mise à jour 17 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 080
Note
...
Vues 71
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (11)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
2Totem de vague de manaServiteur3
1Furie sanguinaireSort5

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Ennuy-o-tronServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1
Technicien de Brikabrok
Serviteur3
2
Mécano-amplificateur
Serviteur4
2
Yéti mécanique
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bonjour à tous !
Voici un deck chaman que j'ai modestement intitulé "Violence+", orienté très agressif et utilisant des mécaniques de Naaxxramas et G&G.
Le but : prendre l'avantage du board rapidement et maintenir environ 4 ou 5 serviteurs en permanence jusqu'à avoir le kill (dans l'idéal, tour 5 ou 6, mais ça reste un idéal !)

Avantages:

  • Très agressif et surprenant pour votre adversaire.
  • Bien curvé, pour des sorties optimales.
  • Low-cost !
Inconvénients :
  • La main-vide est mortelle.
  • Les AOE.
  • Encore les AOE...

Les cartes clé


-Fossoyeur : un grand classique, pour un début de partie mortel. Exploite les 12 serviteurs avec râle d'agonie du deck, à la manière d'un Hunt ou d'un Prêtre râle d'agonie.
-Furie sanguinaire : inutile de présenter cette carte qui vous donne souvent le dernier mot si vous avec suffisamment de serviteurs en jeu. Présent en un seul exemplaire pour optimiser la curve et éviter les cartes mortes.
-Mécano amplificateur : un autre moyen de transformer un modeste board en une menace vitale pour votre adversaire tout en posant une 3/2.
-Horion de terre : en priorité pour passer à moindre coût une provocation gênante qui vous sépare des points de vie de votre adversaire (Marche-soleil, Crache-vase, Ancien de la guerre...).

Quelles sont les mécaniques du deck ?


-Le deck est curvé de manière à assurer une prise rapide du contrôle du board.
-Le deck est fait pour assurer une bonne résilience sur le board grâce à Rampante hantée, Golem des moissons, Oeuf de nérubien et Ennuy-o-tron.
-Le deck prévoit des taunt pour protéger votre board et vos points de vie : Ennuy-o-tron, Esprit farouche, sans compter votre totem provocation et les provocations données par le Mécano amplificateur.
-Le deck prévoit de quoi remplir un minimum votre main : Totem de vague de mana, Amasseur de butin, ainsi que les 5 serviteurs qui vous donnent des pièces détachées : Gnome mécanique, Yéti mécanique, Technicien de Brikabrok (présent en un seul exemplaire pour optimiser la curve et comboter avec les mecas). Les pièces détachées se révèleront précieuses en attendant le kill, surtout pour camoufler un serviteur (totem vague de mana par exemple), pour geler un ennemi menaçant, ou encore renvoyer un Mécano amplificateur dans votre main !

Comment jouer le deck ?


Il faut s'efforcer de prendre le contrôle du board et essayer de maintenir 4 ou 5 serviteurs en vie (y compris des totems) en descendant petit à petit les PV de l'adversaire jusqu'à avoir une carte kill (Furie sanguinaire, Mécano amplificateur ou même Totem langue de feu/Arme croque-roc). Mieux vaut ne pas vider sa main trop rapidement à partir du tour 4 ou 5 au risque de se retrouver à sec et de tout perdre sur un AOE.

Bon jeu !

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