| Auteur | Silverbullet |
| Création | 29 déc. 2015 |
| Mise à jour | 29 déc. 2015 |
| Format |
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| Type | Aggro |
| Coût | 840 |
| Note | 00 |
| Vues | 786 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Attaque pernicieuse | Sort | 1 |
| 2 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 1 | Déluge de lames | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 1 | Meneur défias | Serviteur | 2 |
| 2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 1 | Casse-tête | Sort | 3 |
| 2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
| 1 | Assassiner | Sort | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 2 | Matelot des mers du Sud | Serviteur | 1 |
| 2 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
| 2 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Chevaucheur de loup | Serviteur | 3 |
Deck aggro avec un brin de contrôle du board pour empêcher l'adversaire de reprendre la partie en main trop rapidement. Très fort contre les jeux midrange avec peu d'early et un fort midgame. Ce deck vise a tuer l'adversaire en 7-8 tours max, alors n'hésitez pas a contrôler le board avec vos spells, puisque de toutes facons vous êtes foutus après le tour 8 si l'adversaire est encore vivant et a repris le board. Le but est de retarder sa prise du board tout en l'attaquant à chaque tour. Ne sous-estimez pas le casse-tête qui peut vraiment mettre l'adversaire au fond du gouffre dans les derniers tours. Ne pas trop placer ses éviscérations sur les mobs mais plutôt chercher à les lancer sur l'adversaire, pareil pour le poison mortel. Si vous le souhaitez vous pouvez placer une huile à la place d'un chevaucheur de loup, ca marche très bien aussi et combote avec votre déluge de lames.
Avantages:
- Fort contre midrange et contre les autres aggros
- Fort contre le mage méca qui pullule autour du rang 15-16
- Si sortie parfaite (pas si rare que ca vu le deck), finit le jeu en moins de 7 tours sans counterplay possible pour l'adversaire
Inconvénients :
- Faible contre certains contrôles (Guerrier notamment, qui peut être une vrai plaie si il joue ses deux vierges guerrières)
- Faible contre druide aggro et rampe
- Faible contre paladin secret (you don't say?)
- Si par malheur l'adversaire joue double healbot, c'est fini pour vous :(
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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