Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur Combo OTK

Résumé : Voleur avec un bon controle en early et peut facilement OTK tour 8-9, match-up difficile contre guerrier, mais au moins, ca EXPLOSE les huntard et zoo !
Auteur Wake
Création 27 avril 2015
Mise à jour 29 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 520
Note
...
Vues 4 829
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (21)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
1PréparationSort0
2Attaque pernicieuseSort1
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Éventail de couteauxSort3
1
Huile d'affûtage de Bricoleur
Sort4

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Drake du CrépusculeServiteur4
1Drake azurServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Commissaire-priseurServiteur7
1Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le voleur OTK-Combo


Pour mon premier deck sur ce site, je vous présente le voleur combo OTK, un deck qui m'a notamment permis de reprendre goût au jeu, puisqu'il est très fun et vous pouvez win de n'importe quelle manière contre n'importe quel type d'adversaire, excepté le guerrier, qui est un match-up difficile mais loin d'être insurmontable

Avantages:

  • Très fun et rapide
  • Le deck ne tourne pas autour d'un seul combo
  • Un bon controle en début de game pour counter les huntards et zoo
Inconvénients :
  • Peu de board
  • Il faut toujours bien compter ses dégats, ce qui devient rapidement difficile

Les cartes MAGIQUES

Leeroy Jenkins et Sang froid je vous laisse imaginer la suite ...

Comment jouer le deck ?


Le but ? Piocher Piocher encore afin d'assurer le combo le final. Mais avant cela, il vous faudra controler le board :
Éventail de couteaux et Éviscération sont là pour ça, ainsi que Assommer avec Agent du SI:7

Certaines carte sont situationnelles comme par exemple Déluge de lames qui peut très bien servir pour controler ou finir.

Les 2 Drake du Crépuscule et le Géant des montagnes peuvent faire très mal, joués tour 4/5, ils peuvent à eux seuls gagner la partie.

Voilà j'espère que ce deck inspirera certains, je vous souhaite une bonne journée et surtout un beau stomp !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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