Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
Petit deck sans prétention, pour un voleur puissance des sorts. Il tourne plutôt bien car je viens de passer de 19 à 16 en classée avec lui, en tout une seule défaite
Avantages:
- Surprenant, l'adversaire ne sait pas toujours quoi cibler - On ignore la plupart des grosses cartes de l'adversaire pour taper directement sur le joueur.
Inconvénients :
- Pour profiter des cartes, il faut en jouer plusieurs par tour. Donc plutôt lent. - Peut avoir du mal contre les classes qui se soignent
Les cartes clé
L'idée est de pouvoir jouer casse-tête avec un ou 2 points de puissance des sorts sur la table. Elle reviendra dans votre main à la fin du tour et vous aura fait piocher si vous avez le commissaire-priseur, ou aura déclenché gentiment votre aventurier qui fera encore plus mal au tour Sinon, vous avez Éventail de couteau et notre irremplaçable attaque pernicieuse pour gérer le board pour tenir le temps de mettre en place.
Comment jouer le deck ?
On contrôle la game grâce au card avantage, on serre les dents en posant son spell (ne pas hésiter à aller terminer les créature à la dague) puis on lance ses sorts en combo pour faire mal