Résumé : Ce deck s'articule principalement autour du Sensei de fer que j'essaie de protéger au mieux avec des provocations afin qu'il booste les autres mecha.
Je suis pas un joueur très expérimenté, mais je sais quand même bricoler deux-trois combos. C'est mon premier deck que je publien et pour le moment, le meilleur deck que j'ai réussi à créer. J'ai réussi à monter rang 14 avec lui, mais j'y suis pas resté longtemps :p
Si vous avez des conseils à me donner ou des critiques, je suis preneur. Sachant que je fais aussi avec les moyens du bord (les cartes que j'ai à ma disposition).
Avantages:
Présentez les avantages de votre deck.
Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments
Présente souvent une bonne main de départ (Ennuy-o-tron + Méca-téléporteur + Maître des rouages)
Les Senseï de fer sont très pratiques pour renforcer les taunts comme l'Annulateur d’Arcane X-21
La Micro-machine, si protégée par des taunts, peut rapidemment devenir handicapante pour l'adversaire, surtout si un Sensei est là pour la booster.
En général, il n'est pas trop mal pour gérer les débuts de partie.
Avoir le sensei et la micro machine en même temps sur le board permets de mettre doublement la pressio sur l'adversaire, surtout si un taunt est présent.
Le Char de force MAX en fin de partie est bien pour faire monter la pression s'il y a d'autres serviteurs sur le terrain, sinon il est facile à contourner pour l'adversaire.
Inconvénients :
Présentez les inconvénients de votre deck.
Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments
Un mauvais draft et la partie est généralement impossible à rattraper. Etant donné que je n'ai pas d'aoe, clean le board est difficile.
S'essouffle en milieu/fin de partie si je ne tire pas le Sprint.