Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur miracle mode standart

Résumé : Deck Voleur miracle comme au début de hearthstone , sauf en incluant des cartes des dieux très anciens
Auteur Maskemaxx38
Création 06 mai 2016
Mise à jour 06 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 080
Note
...
Vues 394
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (23)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
1DissimulerSort1
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
1KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1
Attaque d'ombre
Sort3
1Edwin VanCleefServiteur3
2Éventail de couteauxSort3
2
Pilleur de tombes
Serviteur4
1
Xaril l'Esprit empoisonné
Serviteur4

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2Drake azurServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici mon deck voleur miracle !!!

Le voleur miracle est un deck ou il faut réunir plusieurs cartes pour enclenchez une combo , comme beaucoup de deck voleur (voleur maygos , voleur huille avant l'extension (:voleur n'zoth râle d'agonie exclu ) La but de ce deck est de gerer le board avant l'arriver du comissaire priseur qui nous permettera de piochez et de trouver des combo . Les serviteurs comme Drake azur , Pilleur de Tombe , Edwin Van cleef , même l'agent du SI:7 et le sort eviscération ) permettrons de gérer le board et de tapez face sur le héros. Les combo qui nous permettrons de gagner la game sont : Sang frois ( augmentez la puissance d ' un serviteur ) , dissimulez (nous permettra de camouflez nos serviteurs pour pas qu'il soit détruits au contact de sort et de serviteurs , leeroy Jenkis / sang froid pour finir le héros adverse.

Avantages : Bonne défense pour ralentir l'ennemi à nous mettre à 0pv ; Pioche quasiment assurez avec le comissaire priseur , combo qui permette de finir une game . inconvénients : mauvaise main contre les decks aggro va engendrer une game difficile ; sans commissaire en main au tour ( 6 à 8 9max ) on ne pourra plus continuez à gérer les créatures adverses

Cartes clé : Commissaire priseur , sang froid , dissimulez ou/et sans cette carte en main la toxine de xaril qui camoufle .

Le style de jeu à adopter est de , au début de game , gérer le maximum de créatures adverses ; Etre surs de pouvoir piochez un maximum de cartes avec le comissaires grâce à :( préparation , toxine de xaril ) ; et en même de temps de faire des traid avc :( eventail de couteaux , kryss , eviscération , ou encore l'assomer !!!) . Et de gardez en main les cartes clé pour finir la game !!!

Je répondrait à vos questions suggestions si vous le saouhaitez

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