| Auteur | rageofphenix |
| Création | 20 déc. 2016 |
| Mise à jour | 23 déc. 2016 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 8 060 |
| Note | 00 |
| Vues | 329 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 1 | | Sort | 0 |
| 2 | Fieffé forban | Serviteur | 1 |
| 2 | Colporteur de Fossoyeuse | Serviteur | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 1 | Kriss | Sort | 2 |
| 2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Edwin VanCleef | Serviteur | 3 |
| 2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 2 | Enseignante pourpre | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
On remarque que la base du jeu est très similaire aux autres listes de voleurs, ce n'est pas de ma faute, on ne change pas une équipe qui gagne.
Parlons de l'early du jeu. on retrouve le Boucanier de petite envergure ,Neunœil le Pirate et le Fieffé forban. Pas besoin de vous faire un dessein pour comprendre que ces cartes sont là pour synergiser ensemble. Le but est de mettre une pression tôt dans la partie pour permettre à votre mid game d'être posé de sorte à ce que vous ayez l'initiative. Cette early game sert aussi à contrer les sorties des autres jeux mid/aggro jouant pirates (ou non). A sortie égale contre le chaman mid ou aggro vous aurez un avantage car vous avez l'avantage de poser des serviteurs tout en contrôlant le board, cela est valable aussi pour le druide jade actuellement. Les Colporteur de Fossoyeuse seront de bon tour 2 et viendront recycler votre jeu. Si vous avez déjà un Boucanier de petite envergure que vous aviez posé tour 1 regardez ce qui vous avantage le plus ou ce qui est le rentable.
Ces cartes on un double rôle car elles permettent au tour 4 d'activer le combo de l'Agent du SI:7 donc ne crachez pas votre main de manière irréfléchi car cela vous pénalisera. Il faudra faire attention avec le chaman car au tour 2 il y a le Portail du Maelström donc il sera plus ingénieux de poser le Boucanier de petite envergure à la place du Fieffé forban au tour 1. D’ailleurs le si au tour 2 vous utilisez votre pouvoir héroïque, évitez de taper face si vous avez un potentiel follow au tour 3.
Je vais maintenant aborder la question de Edwin VanCleef et de la Pièce contrefaite car d'une je ne joue pas 2 Pièce contrefaite et je ne joue pas de Préparationn, cela me force donc à ne pas jouer le commissaire priseur. Edwin VanCleef n'est pas là pour être joué tôt dans la partie (même si il peut y avoir des créneaux). Edwin VanCleef est en fait là pour profiter de l'effet du Colporteur éthérien. Comme les cartes ne couteront pas chères Edwin VanCleef pourra monter facilement (10/10 en général).
Pour la Pièce contrefaite, elle est un petit atout pour le tour 3 et 4. Elle permet d'éviter de faire chevaucher vos tours 4 et 5 ou combler le tour 3 qui est assez faible. Alors peut être ce qui choque est l’apparition de Genzo, le Requin. Il vient apporter un tour 4 supplémentaire car après plusieurs testes il me manquait un tour 4 et je trouvais qu'il remplissait bien le rôle attendu. Sur des mains très early il peut vous remplir votre main, en fin de partie en "mode top deck" il peut retourner la situation. Mais pour dire vrai, il vient mettre une pression et forcer votre adversaire à le tuer. Mais face à un prêtre, posé tôt il sera souvent libre de faire piocher 1 fois.
Votre midgame est la force de votre jeu. Le but sera d'harceler votre adversaire en posant des serviteurs toujours plus durs à tuer car ses ressources s’épuiseront. Le Colporteur éthérien est là pour réduire le coût des cartes que vous avez volez sur les Agents du Lotus, Fieffé forban et Colporteur de Fossoyeuse ce qui pourra vous permettre de poser des créatures avec un bon body en même est forcer votre adversaire à faire des choix tout en vous laissant mettre des dégâts sur lui. Il ne faudra pas chercher à optimiser forcément les Colporteur éthérien car contrairement aux Agents du Lotus is sont plus de vie ce qui fait que si vous avez le board vous vous assurerez que conserver une présence sur une aoe. Le deck a beaucoup de prises de décisions à chaque moment de la partie car il faut savoir anticiper/envisager quelle réponse votre adversaire va jouer. Par exemple contre un démoniste réno, au tour 4 il faudra vous décider entre Enseignante pourpre et Pilleur de tombes, sachant que le démoniste possède Trait de l'ombre le choix de l'Enseignante pourpre sera plus sage.
astuces:
Les cartes tris-classes du lotus ne sont pas affectées par l'effet du Colporteur éthérien.
Ne pas jouer l'Agents du Lotus tour 5 contre un deck de type dragon à cause du Corrupteur de l'Aile noire.
Il faut voir les tokens de l'Enseignante pourpre comme une attaque de votre dague en mid late game car ils vous feront économiser des points de vie là où votre adversaire pourrait vous tuer facilement sur un otk ou un gros burst (avec le démo réno, prêtre velen). La seconde raison pour l'Enseignante pourpre est que vous jouez les Agents du Lotus qui peut vous donner des cartes comme Rugissement sauvage.
Attaque d'ombre : peut vous faciliter la vie, j'en ai pas trop eu besoin personnellement les kriss font bien leurs travail.
Préparation : ma première version était avec une préparation à la place de la pièce mais le manque de sorts m'a forcé à jouer une pièce contrefaite qui me permet de me curver. mais si vous jouez une attaque d'ombre ou un autre sort elle est envisageable.
Empereur Thaurissan: il peut réduire le coût des cartes mid game quand vous en avez trop.
Ragnaros, seigneur du feu: bonne carte pour finir la partie, fort aussi pour sniper les golems de jade.
Aile de mort: vu que vous jouez sur le top deck en ultra lategame et que si la meta est composée de decks golems de jade, il pourra être utile.
Limon des marais acide : utile contre les guerriers aggros.
Prophète du Cercle terrestre: il est un tour 3 viable en plus de pouvoir heal vos serviteurs en mid game.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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