| Auteur | Samsamfly |
| Création | 05 août 2015 |
| Mise à jour | 05 août 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 2 620 |
| Note | 00 |
| Vues | 132 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Cercle de soins | Sort | 0 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 1 | Feu intérieur | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 2 | Vision télépathique | Sort | 1 |
| 1 | Esprit divin | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 1 | Puits de lumière | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | Jeux d'esprit | Sort | 4 |
| 1 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
| 1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
Ce deck composé principalement de sort est relativement efficace contre les deck contrôle et handlock. Le but est de se servir le plus possible du deck de l'adversaire aussi bien au niveau des cartes sur son terrain que dans sa main ou son deck. Ce deck prêtre est plus efficace en milieu de partie entre les tours 4/7.
Avantages:
Inconvénients :
Les cartes Mot de l’ombre : Douleur et Mot de l’ombre : Mort vous assurerons un bon contrôles des cartes adverse. Le Clerc de Comté-du-Nord et le Mot de pouvoir : Bouclier vous assurerons une pioche optimal. La Vision télépathique vous donnera une idée de la main de l'adversaire et le Vol d’esprit vous donnera une idée sur la façon de jouer de votre adversaire. Le reste des cartes sont faites pour voler et copier les serviteurs adverses et donner de la survivabilité à vos serviteurs.
Deuxième paragraphe.
Avec ce deck mieux vaut vous assurer un contrôle du terrain et des cartes adverses, cela sera déjà un premier pas vers une possible victoire. Ensuite il faut bien avoir en tête la valeur des cartes avant d'utiliser des sort dessus et éviter de se prendre un revers en suivant. Si vous obtenez des cartes de classes de l'adversaire surtout attendez avant de les jouer cela provoquera chez l'adversaire un effet de surprise. Réfléchissez bien avant de jouer, un serviteur adverse avec râle d'agonie qui meurt sur votre terrain sera très appréciable et utile.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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