Introduction
J'ai monté ce deck pour les personnes qui veulent jouer contrôle mais qui n'ont pas tous les Dr Boom, Ragnaros, Sylvanas ect.
Bien sûr certaines légendaires ont totalement leur place mais je n'ai pas la chance de les avoir, je pense notamment à Thalnos et à Dr Boom.
Avantages:
- Très plaisant à jouer
- Beaucoup de solutions
- Rejouer Voleur ça fait du bien !
Inconvénients : - Difficile à prendre en main
- Beaucoup de choix il faut réfléchir pour trouver le meilleur (ça peut être un avantage)
- Si les taunts ne viennent pas Huntard est très compliquer à gérer
Les cartes clés
Une très bonne révélation pour ce deck a été
Annulateur d'Arcane X-21, un taunt qui ne prend pas les anti-serviteurs est vitale pour ce deck.
Crache-vase à déjà fais ses preuves et est toujours aussi fort.
La quasi totalité de nos sorts font des dégâts,
Drake Azur apporte énormément une fois qu'il est posé.
Le kill du deck se résume à "Je monte mon arme a 8 d'attaques +
Déluge de lames => 16 dégât". Pour y arriver il y a les
Poison Mortel et les
Huile d’affûtage de Bricoleur.
Si vous ne possédez pas les
Sabotage vous pouvez les remplacer par des
Assassiner.
Comment jouer le deck ?
Early game : Gardez tous les drops 0/1/2 et les
Agent du SI:7 SAUF
Déluge de lames et
Assommer. N'hésitez pas à faire du 1 pour 1 avec vos sorts car vous allez piocher. Essayer de tirer au maximum profit de votre pouvoir, perdre des points de vie pour tuer des serviteurs adverses n'est pas un problème sauf contre Huntard.
Mid game : C'est au tour de vos nombreux taunt de temporiser la partie. Tout en bloquant votre adversaire il va falloir commencer à lui gratter des points de vie. Prenez votre temps et essayer de garder vos solutions en main le plus longtemps possible.
Late game : Si vous arrivez ici vos chances de gagner sont assez importante. Encore une fois ne vous pressez pas, continuez à gérer les serviteurs adverses et à grignoter les PV adverses. Une fois que vous êtes
SÛR ET CERTAIN que vous pouvez tuer votre adversaire faite le. Il faut absolument éviter de le laisser à 1/2/3 PV puisqu'il pourra revenir.
Le plus gros conseil que je puisse vous donner c'est "Prenez votre temps avant de jouer et réfléchissez".
C'est mon premier guide alors soyez indulgent et n'hésitez pas à commenter et à exprimer vos idées de manière constructive.
Merci pour votre lecture !