Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur Typhus

Résumé : Un voleur aggro facile a jouer avec un bon winrate.
Auteur jere___
Création 16 mars 2015
Mise à jour 16 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 420
Note
...
Vues 779
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (20)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
1PréparationSort0
2Poison mortelSort1
2Sang froidSort1
2AssommerSort2
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2
Robot barbier gobelin
Serviteur2
2Agent du SI:7Serviteur3
2
Huile d'affûtage de Bricoleur
Sort4
1Lame d'assassinArme4

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
2
Limon résonnant
Serviteur2
1Croisée écarlateServiteur3
1Golem arcaniqueServiteur3
2
Jeeves
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Une liste voleur aggro facile a jouer (par opposition aux listes classiques "voleur arme") et qui gagne bien. La liste est officiellement inspirée de ce que jouait Typhus sur hsfr TV en février, et avec laquelle il faisait des chain-win en legende (si si !).

Avantages:

  • Facile a jouer (pas vraiment besoin de reflechir ni de compter les degats)
  • Tres bon win-rate. La liste surprend car non-conventionnelle (pas d'enseignante pourpre, drake azur etc.). Les combos font tres mal.
Inconvénients :
  • Compliqué si la sortie est mauvaise ou si on se retrouve main vide sans Jeeves
  • Comme tous les aggros, difficile contre les decks controle.

Comment jouer le deck ?


Le deck se joue assez simplement. Il faut se debrouiller pour toujours avoir une creature sur le board, de maniere a pouvoir la booster avec l'Huile d’affûtage de Bricoleur ou le Sang froid , ou bien juste pour taper avec :-). C'est faisable car il y a plein de petites creatures avec bouclier divin ou charge. D'une maniere generale, il ne faut pas hesiter a bourrer l'adversaire sans menagement des le debut de la partie. Écuyère + piece + sang froid est par exemple un bon depart (tour 1).
Par ailleurs, economisez vos cartes a 0 ou 1 mana pour activer les combos (Agent du SI:7 , Sang froid , Éviscération ...).
N'essayez de controler le board que si les trades vous sont favorables. Le Déluge de lames est un bon moyen de controler le board et bourrer a la fois.

Les cartes clé


  • Jeeves est la cle de pioche. Quand on l'a en main, il faut se debrouiller pour vider sa main en quelque tours (de la maniere la plus adequate possible). Puis on re-pioche 3 cartes d'un coup :-). C'est moins cher qu'un Sprint , son effet dure plusieurs tours, ca ajoute une creature sur votre board et donc un nouveau moyen de kill.
  • Assommer est a garder pour les gros taunt de fin de partie, les crache-vase, bref tout ce qui vous empeche d'atteindre le hero adverse ou ce qui devient trop menacant pour vos PV.

Les Combos


Le mulligan


Ne garder Jeeves que si vous avez la piece. Sinon essayer d'obtenir des petites creatures (Écuyère d’Argent , Limon résonnant , Agent du SI:7 ) et des Attaque sournoise ou Poison mortel .

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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