| Auteur | Swordrums |
| Création | 09 avril 2014 |
| Mise à jour | 12 avril 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 7 260 |
| Note | 11 |
| Vues | 568 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 1 | Griffe | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Marque du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Toucher guérisseur | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | Météores | Sort | 5 |
| 2 | Nourrir | Sort | 5 |
| 2 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 1 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| 1 | Protecteur Écorcefer | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
| 1 | Gruul | Serviteur | 8 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
| 1 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
Avantages:
La plupart des autres cartes ont la provocation, le joueur adverse va donc épuiser beaucoup de ses cartes pour passer, ce qui nous donne l'avantage en late game.
Nourrir
est une bonne carte de pioche mais peut être également utiliser pour gagner des mana en début de game.
Le Toucher guérisseur
permet remonter un peu ses points de vie ou bien même pour remonter une grosse créature provocation et ainsi baisser le moral de l'adversaire.
Il ne faut donc pas hésiter à se servir de son pouvoir héroïque pour clean la table.
Il faut donc garder le bordcontrol avant de poser les créature à 6 ou 7 de mana. Le match le plus difficile reste à mon goût le démo qui ne s’épuise pas facilement.
Bon jeu à tous !
Et n'hésiter pas à laisser des avis pour améliorer ce deck.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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