2 regroupement + tranche malheur pour allez chercher les grosse créature.
avant garde d'argent, y'shaarj qui reste dans la mécanique d'appel pour toujours plus de gros thon.
Forge des âmes pour récupérer les 2 armes du deck.
Venez vous battre,projet d'armement pour avoir une grosse créa avec le géosculteur yip,vous pouvez utiliser projet d'armement pour casser l'arme de l'adversaire.
Lame de sang ,heurtoir,sentier de la guerre qui combote avec trognepus ou Grommash.
Le paqueboom pour invoquer toute sa main sur le plateau.
Main du mort assez solide permet de renvoyer des grosse créature dans le deck.
Garrosh seigneur du fléau très utile pour faire de bon trade,son pouvoir heroique marche tres bien avec grommash ou trognepus.
si il vous manque des légendaires pas de panique dans se deck casi toute les légendaires sont remplaçable. Soggoth par n'importe quelle grosse créature T8/T9 vous pouvez la remplacer par une deuxieme avant garde par exemple(par contre essayer toujours d'avoir 3/4 t8 dans le deck dans se cas la).
Sneed,trognepus,ragnaros par n'importe quelle t8/t9 comme roi liche,Grommash ect (je vous conseille d’ailleurs de remplacer Sneed par grommash).
Si vous remplacer le géosculteur yi par une autre créa enlever les 2 venez vous battre remplacer les par 2 sonner par exemple.
Le paqueboom,Tranche malheur, yshaarj sont difficilement remplaçable,Yshaarj par un t10 comme aile de mort par exemple ou un autre t8/9 mais le deck sera moin fort.Paqueboom,tranche malheur sont 2 cartes clé du deck.