| Auteur | Cyclomoteur |
| Création | 04 avril 2019 |
| Mise à jour | 04 avril 2019 |
| Format |
|
| Type | Contrôle |
| Coût | 10 200 |
| Note | 10 |
| Vues | 372 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Sort | 1 |
| 1 | Exécution | Sort | 1 |
| 1 | Heurt de bouclier | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Arme | 4 |
| 2 | Baston | Sort | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Héros | 7 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
Je me penche en ce moment sur du theorycraft pour un archétype War Contrôle Bombe, les cartes m'ayant fait de l'oeil à la révélation ! J'aimerai receuillir vos avis sur ma première version :) !
Le plan du jeu deck :
1) - Jouer, contrôler le board tout en balançant le maximum de bombes dans le deck adverse. On dispose pour cela de beaucoup d'outils de gestion de board et de génération d'armure. J'aime bien le double Elek -même s'il peut paraitre un peu lourd-, car son body peut permettre de temporiser des sorties aggros/mid un peu agitées.
2) - Filtrer le deck de l'adversaire tout en éliminant les potentiels combos via les Tapage-o-tron et garder la pression du board grâce aux Lance hydroglycérine et évidemment Maître des explosifs Boum
3) - Jouer la value lategame via Assemblage Oméga et Dr Boum, savant fou
Mes idées pour la suite :
- Intégrer une Archiviste Elysiana si l'archétype Bombe venait à se démocratiser
- Moduler éventuellement les outils de gestion selon ce qui s'avèrera être le plus efficace (x2 projet ?)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|