Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneWar control GvG

Résumé : Je poste la version du war control vers laquelle je vais le plus possible essayer d'aboutir, si vous avez des conseils ils sont les bienvenus :)
Auteur PedonculeDeGzor
Création 11 déc. 2014
Mise à jour 30 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 12 360
Note
...
Vues 265
Favori
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logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (18)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1TourbillonSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
1Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
1
Mastodonte de fer
Serviteur6
1
Écraser
Sort7
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2
Goule instable
Serviteur2
1
Mouton explosif
Serviteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Troggzor le Terreminator
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Alors voila une liste de war control, pour le moment il me manque les cartes de GvG (toutes T_T) donc les tests attendront de mon côté :/
D'où le fait que je vous demande votre avis :D

Avantages:

  • Beaucoup d'interactions
  • Très bon late
  • J'adore jouer war control je trouve ça vraiment intéressant :)
Inconvénients :
  • Arrivé à la fatigue, si vous avez plus vos kills, c'est fini (je dis ça parce que ça m'est arrivé 2-3 fois avant l'extension)
  • Il faut pouvoir tenir l'early

Fonctionnement du deck


Toujours la même chose, en early on utilise des cartes comme Tourbillon , Fabricante , Sous-chef , Hache , Goule ou Mouton explosif pour tenir le board, se protéger voire même mettre un peu de dégâts si l'adversaire est encore plus lent que nous. Le tout sans oublier de spammer le passif.

La suite on la connait, on joue des cartes de plus en plus grosses, tout en continuant de gérer le board évidemment (principe de base selon moi), jusqu'à pouvoir achever l'adversaire.

Les nouveautés


  • Le Mouton , en un seul exemplaire, qui est je pense un excellente carte contre n'importe quel deck agressif, et qui combote avec pas mal d'autres cartes du deck, telles que Sous-chef cruel , Morsure de la mort , Goule instable , ou Tourbillon (j'ai d'ailleurs retiré un de ces derniers pour placer le mouton).
  • Mastodonte de fer , Dr Boum et Troggzor le Terreminator , tout simplement trois nouveaux kills que je trouve assez infâmes en fin de partie, permettant à la fois de tenir le board et de finir l'adversaire, ils auront pratiquement toujours une incidence sur le jeu une fois joués.
  • Et enfin Écraser , une carte qui me semble juste super forte de par sa régularité, déjà de base c'est fréquent d'avoir des serviteurs blessés, mais alors en war c'est trop facile, on a la moitié du deck qui permet de remplir cette condition. Elle me donne envie de la mettre en x2.

Voila voila ma présentation est finie, je l'ai pas faite trop longue à la fois pour ne pas décourager les gens mais aussi parce que ce type de deck n'est pas nouveau, je n'invente rien. Donc si vous avez des questions, des remarques ou des conseils surtout n'hésitez pas, c'est avant tout pour ça que j'ai posté la liste ;)

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