| Auteur | gut |
| Création | 29 nov. 2015 |
| Mise à jour | 29 nov. 2015 |
| Format |
|
| Type | Contrôle |
| Coût | 10 480 |
| Note | 21 |
| Vues | 187 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Exécution | Sort | 1 |
| 1 | Heurt de bouclier | Sort | 1 |
| 1 | Heurtoir | Sort | 1 |
| 1 | Tourbillon | Sort | 1 |
| 1 | Enchaînement | Sort | 2 |
| 1 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
| 1 | Hache de guerre embrasée | Arme | 2 |
| 1 | Maîtrise du blocage | Sort | 2 |
| 1 | Rossée | Sort | 2 |
| 1 | | Arme | 4 |
| 1 | Baston | Sort | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
| 1 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Kodo déchaîné | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
Alors comme vous l'aurez vu il n'y a pas une seule carte en double dans ce deck. Dans le but de profiter à tout moment de l'effet de M. Reno Jackson. Ca m'a sauvé la vie plus d'une fois, et certains ont même leave... Pour faire simple j'ai essayé de mettre toutes les cartes les plus casse couilles possible à ma disposition, tout en respectant certaines cohérences entre les cartes.
Il y a beaucoup des combos à notre disposition (qui sont déjà connus je n'invente rien) mais celle que j'aime bien c'est le Commandant du fief + Champion du Nexus Saraad Tout ça mélanger avec le pouvoir héroïque. Bien sur on ne le sort pas tout de suite, mais le but est de contrôler l'adversaire avant tout. Je ne suis pas très fort pour expliquer en détail les fonctionnements du deck mais en gros:
-Exécution = contres les grosses cartes -Heurt de bouclier = indispensable dans le war contrôle -Tourbillon Morsure de la mort = très pratique contre les zoo, les paladin -Gnome lépreux et Modeste écuyer = des très bon T1 qui force l'adversaire à les focus, on peut remplacer par une Gardienne des secrets pour tempo les intentions d'un paladin secret. -Hache de guerre embrasée Enchaînement Heurtoir = pour gérer les 3 premiers tour. - Chouette bec-de-fer = pratiques contre des provoc ou des créatures très vite enchantée. - Commandant du fief Sonner Maîtrise du blocage Fabricante d'armures = pour avoir toujours plus d'armures. -Limon des marais acide = pour les armes -Acolyte de la souffrance = pour la pioche -Chasseur de gros gibier = pour Dr Boum mais pas seulement ^^ -Contrôleur mental = pour récup un peu de le board, peut vraiment être pénible pour l'adversaire. -Mystique de Kezan = pour les secrets. -Baston = pour moi la meilleur AOE du jeu. -Champion du Nexus Saraad = parce que les sorts c'est bien -Crache-vase = pour tempo -Horreb = pour tempo -Kodo déchaîné = histoire de gérer le board. cette carte n'es pas assez utilisé je trouve. -Maexxna = pour gérer le board -Reno Jackson = La carte qui va mettre en rage le joueur(se) en face. potentiellement il est capable de redonner 29 pv ... -Vierge guerrière = toujours plus d'armure -Destructeur d'obsidienne = il pond des provoc, et les provoc c'est chiant ... -Dr Boum = pas besoin de se justifier pour cette carte -Nefarian = pour celle là j'avais pas grand chose d'autre sous la main donc je l'ai mise mais les sort c'est toujours cool d'en avoir.
Avantages:
-Si on a fait les aventures ce deck ne coute pas si cher que ça -toutes les parties jouées sont différentes à chaque fois -deck contrôle c'est cool ^^
Inconvénients :
-très dépendant de sa main de départ. -aucune carte en double -pas sur de devenir légende avec ce deck
Reno Jackson what else !!! C'est lui qui nous permet de rester en vie plus longtemps toutes les autres cartes sont là pour donner de l'armure, contrôler le board adverse, et taper avec nos créatures présente sur table.
Deuxième paragraphe.
le deck se joue comme un deck contrôle classique. si vous aimer Face au T1 c'est clairement pas fait pour vous. Tout est dans l'anticipation des dégâts et le contrôle des créatures adverse. 2 mot d'ordre = patience et réflexion Je ne vais pas mettre en inconvénient qu'il faut réfléchir pour jouer ce deck car à mon avis peu importe le deck ou le style de jeu, il faut tout le temps un minimum de concentration sur hearthstone.
On peu remplacer certaines cartes qui ne sont pas à notre disposition. Si j'avais eu Ragnaros, seigneur du feu je l'aurais mis à la place de Nefarian et pareil pour Sylvanas Coursevent à la place de Maexxna.
libre à vous après de choisir la ou les cartes à remplacer, moi en tout cas je trouve ce deck très intéressant à jouer.
Bonne journée à tous (ou bonsoir) et j'espère avoir piqué la curiosité de certains.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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