Comme vous l'aurez devinez, le but du deck sera d'aller face le plus souvent possible pour que votre adversaire puisse concede T5-T6.
La description sera assez brève du fait que le deck est assez simple à jouer.
Les cartes:
Les pirates
Après le nerf de la hache, la mousse devient beaucoup moins intéressante car elle ne peux plus être joué on-curve. Et cela va de même pour notre chère adepte adorée. Seul le corsaire naga pourrait encore bien rentrer dans le deck. Personnellement j'ai préféré ne pas le mettre pour laisser plus de place pour les synergies murlocs, après libre à vous de lui trouver une petite place en un exemplaire !
Les murlocs
Le nerf du petit chef fait très mal aux murlocs, mais clairement pas assez pour pouvoir les arrêter ! Ici le but sera d'envoyer un rasdemaréemurloc sur votre adversaire pour qu'il ne puisse pas prendre ses aises.
Les cartes "surprises du chef"
Ici on joue deux frappe mortelle car ça rigole pas quand il s'agit d'aller face. Elles permettent d'aller chercher un lethal improbable car elles peuvent passer au dessus des taunts.
Nous avons également un petit loup pour donner plus de mordant à nosmurloc. Et un brise-sort pour dire aux pala murloc qu'on passera.