| Auteur | masaucisse |
| Création | 06 déc. 2016 |
| Mise à jour | 06 déc. 2016 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 4 760 |
| Note | 10 |
| Vues | 1 154 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Tourbillon | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Fabricante d'armures | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Rage du combat | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Brave Sabot-de-sang | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 7 |
L'idée est simple: on boost du thon, on pose du thon et puis des minions aux stats énormes à la pelle, et puis un board rempli de minions 3 3 taunt, et puis des gros triplés hé ho et puis l'adversaire concède.
Avantages: -Le war pirate aime pas les taunts -Le deck peut battre à peut près n'importe quoi tant que la sortie est pas horrible.
Inconvénients : Si l'adversaire arrive a gérer tous les minions, le deck peut parfois s'essoufler mais bon comme il y a beaucoup des minions et qu'une fois buffs ils sont plutôt gros ça n'arrive pas si souvent. Matchup un peu difficile mais gagnable: druide ninja
Protégez le Roi ! : bon pas trop besoin d'expliquer dans quelles circonstances l'utiliser. C'est la carte qui permet de gagner contre druide golem ninja
Renforcement :seule carte de buff qui s'active sur table, elle est rentable à partir de 2 minions taunt ce qui arrive très souvent notamment en début de jeu ou on se retrouve avec des 2-9 taunt au tour 2. Bien sûr, combote tres bien avec protégez le roi
Armurière clandestine: cette carte est géniale. Un must have dans tout war taunt.
Partenaire d'entraînement: l'utilisation varie en fonction des moment. On peut l'utiliser avec Renforcement en debut de jeu pour installer un board solide ou en fin de jeu en combo avec Le Chevalier noir. Contre les jeux où vous soupçonnez la présence de ragnaros, je vous conseil quand même la deuxième utilisation.
Rage du combat seul moteur de pioche du jeu, mais qui peut faire beaucoup piocher avec tourbillon (même si le jeu n'a pas besoin de beaucoup de pioche vu qu'il pose créature par créature)
Tourbillon utile pour piocher et pour zigouiller Neunœil et les pirates de débuts de jeu qui vont avec.
Le Chevalier noir: le destructeur des dragons du prêtre, des quelques taunts du druide, et removal de choix avec le Partenaire d'entraînement. Il peut aussi servir de simple body surtout une fois boosté.
Le reste c'est du boost et des taunts rien de bien sorcier.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|