Résumé : Un deck Lowcost aggro, de type rush.
Il permet d'infligé un nombres considérables de dégâts en 4 à 5 tours. Cependant si votre adversaire n'est pas mort après le tours 6. Vous perdez !!!
Un deck Lowcost aggro, de type rush. Il permet d'infligé un nombres considérables de dégâts en 4 à 5 tours. Cependant si votre adversaire n'est pas mort après le tours 6. Vous perdez !!!
Avantages
Dégats colossaux les 4/5 premiers tours.
Farm golds rapidement, (partie rapide)
Deck peu couteux
Ajout de cartes légendaires possible ( Leeroy )
Inconvénients :
End game inexistent ( après le tour 6/7 )
Difficile contre les grosses créatures comme certains géants ainsi que les decks avec beaucoup de taunt.
Les cartes clé
Quelles sont les cartes qui rendent votre deck si puissant ? Détaillez-le ici sans oublier d’utiliser les codes de cartes comme par exemple Blizzard.
Comment jouer le deck ?
Simple et efficace 1// Pop succube : Vous la posé tour 2, vous essayez de la protéger avec le port bouclier si vous l'avez. Ensuite vous la boosté et essayer de mettre une pression monstre à votre adversaire tout en focusant le héro ( très important )( les silence sont la pour vanish les taunt ), gardez en tête qu'après le tour 6/7 il sera relativement compliqué pour vous de gagner la partie. 2// Against Mage, Prêtre : Même concept mais déposer rapidement vos dragons féériques, et booster les avec les Sergent grossier. 3// Les finish ( Insane Finish Him Tar Plu ) : En chiffres ? 9 de dégâts pour 5 mana ( garde funeste et Feux de l'âme ), 2 feux de l'âme ? 13 de dégâts, bon vous savez comptez je vous détail pas le reste ;)