Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[GvG] *µWarrior Méca Controlµ*

Résumé : C'est deck (fun) qui tourne autour des nouvelles cartes GVG du Guerrier. Je le teste actuellement pour voir s'il est viable.
Auteur Kmi974
Création 23 janv. 2015
Mise à jour 19 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 500
Note
...
Vues 193
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (21)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2
Robo-baston
Serviteur1
2Hache de guerre embraséeArme2
1Maîtrise du blocageSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2
Cliquetteur perce-vrille
Serviteur4
2
Morsure de la mort
Arme4
2
Engin de siège
Serviteur5
1
Vierge guerrière
Serviteur5
1
Écraser
Sort7
2HurlesangArme7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Char araignée
Serviteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Méca-téléporteur
Serviteur4
2
Lobe-Bombe
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


N'ayant vu que des decks War Control GVG avec toutes les légendaires, je me suis dis ben pourquoi proposer quelque chose de nouveau avec des cartes qu'on voit pas souvent, genre Engin de siège ou bien Cliquetteur perce-vrille .

Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • Peut surprendre l'adversaire
  • Facile à prendre en main
  • Beaucoup de removal

Inconvénients :
[list]
[*]Sensible au clean de table, le plus haut PV est de 5.
[*]Deck fun low cost, très dur de monter dans le ladder

Les cartes clé


Première chose le moteur de pioche il y a Heurtoir qui peut servir à la fois de removal et de pioche, ensuite Maîtrise du blocage qui permet d'armor up et de piocher. Au tour 1 et 2 il faudra avoir en main Méca-téléporteur , Sous-chef cruel ou la Hache qui permettra de contrôler le board les premiers tour et de faire sortir nos méca plus vite. Le reste dépend du déroulement de la partie et de ce qu'on pioche pour être honnête, le Cliquetteur va permettre de booster n'importe quel méca ce qui permet de trade plus facilement, le Brik-à-bot est une excellente carte, posez au bon moment elle peut retourner la game, je suis monté à 9 d'attaque avec ce qui n'est pas négligeable, le Lobe-Bombe est la réponse ultime contre Drake azur ou la Fabricante par exemple. Pourquoi j'ai mis le Commandant d’Argent ? parce qu'il a charge et bouclier divin, ça permet de trade sans le perdre ou de faire des dégât direct. Tour 7 ou + Hurlesang excellent removal qui combote bien avec Maîtrise du blocage le tour d'avant, j'en ai mis 2 pour la probabilité d'en piocher une le plus rapidement possible, donc du coup si une est déjà en place l'autre peut servir de finish.

Cartes remplaçables


[*] Hurlesang remplaçable par Faucheuse en arcanite moins performante pour contrôler les créas mais peut mettre 10 patates dans le héros adverse.
[*] Commandant d’Argent peut être rempacer par Morsure de la mort , une AE de 1 sur un Zoo c'est pas négligeable ou le Mastodonte de fer .


Comment jouer le deck ?


Il faudra absolument contrôler le board et ne pas jouer trop rapidement ses cartes, si votre adversaire est installé et vous contrôle, vous pouvez quitter tout de suite.

Le deck est encore en phase de test, il ya aura peut être beaucoup de modification, n'hésitez pas à commenter pour améliorer la deck list :)

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