Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneHAND BLOCK v 3.0

Résumé : HAND BLOCK ! Le hand lock du guerrier ! Frôle la mort avec ton sang-froid de warrior, et après, tu MORDS ! (" - 8 x 4 dans une face de cureton, ça vend pas du rêve ma gueule ?")
Auteur Showlivier
Création 11 nov. 2014
Mise à jour 25 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 480
Note
...
Vues 1 495
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (14)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
1Heurt de bouclierSort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2
Morsure de la mort
Arme4
2BastonSort5
2
Vierge guerrière
Serviteur5
1
Écraser
Sort7

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Protectrice solfurieServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Inventrice gnomeServiteur4
1Manipulateur sans-visageServiteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
2Géant des montagnesServiteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

HAND BLOCK

Voilà le concept : frôle la mort, et soulève la colère des géants !!!!! AAAAAAAHHHHHHHHH!!!!!"

Surtout bon deck pour déchirer les curetons

Les avantages ?


  • C'est fun, ça surprend, ça crée des renversements quand le type d'en face croyait t'avoir achevé. (Well played... greetings my friend !) avec le guerrier, tu peux avoir peu de vie et 10 de boucliers : parfait pour la sortie des géants de lave ;-)
Inconvénients :
  • Nan, sérieux ? Y'en a ? Ah... tu veux devenir légendaire ^^ Alors joue H 24, drogue-toi et tu y arriveras. Le prix est dur à payer, mais il faut croire en ses rêves. (P.S. : claque ton RSA dans les achats de paquet ! Gagner, ça n'a pas de prix ! Et quand tu seras invité au Japon pour gagner des millions, là tu pourras te payer de la coke et des p... )

    Autre truc : vous pensez que le pouvoir du guerrier est contre un "Hand Block". Au contraire, il permet de gérer le tempo de la souffrance (pour ceux qui aiment St Seiya, tmtc le 7ème sens)

Les cartes clé


  • Les taunters : Argus, Solfurie
  • Les géants : PAF ! PIF ! POUF !
  • La baston deux fois s'il vous plait !
  • La survie : maîtrise du blocage, robot de soins
  • Le manipulateur : pour tellement de raisons...
    Tuer : exécution (après mort de l'arme morsure) / lame rebondissante (j'ai un jour blindé la main d'un druide de sorts moisis en la lançant contre un tigre méca esseulé ;-)

Comment jouer le deck ?


  • FROLE LA MORT
  • Question de BON TEMPO

    http://img15.hostingpics.net/pics/835064HearthstoneScreenshot11162014164312.png[ (é l'époque encore un jeune maître brasseur que j'ai fini par virer avec l'arrivée de certains méca)

  • Au début : Dans l'idéal, armes contre minions ennemis, attente jusqu'à la baston qui nettoie bien.
    Les géants, tu les tauntes que si besoin, parce qu'on est jamais à l'abri d'un vol de cureton, d'un chevalier noir ou d'un manipulateur qu'a pas d'face. Attends-toi à te faire vite fait tuer les deux premiers. C'est pas grave, il te reste assez de gros derrière, donc garde ton calme et dis juste "well played" ;-)
  • CONCLUSION : Si t'as rien d'autre à faire, teste ton sang-froid et tente l'exploit !
Bon, allez petite pub pour les boycotteurs ;-)

https://www.youtube.com/watch?v=uL1DKxF ... mLt_OqZe6D

Autres options : un chasseur de gibier (contre les manip, les mind control et les hand locks), alexstrasza + horreb... et autres...

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