Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneWarrioreno

Résumé : Warriors w/ Reno
Auteur Ouranosss
Création 02 déc. 2015
Mise à jour 02 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 14 940
Note
...
Vues 149
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (20)

Carte Type Mana
1ExécutionSort1
1Heurt de bouclierSort1
1HeurtoirSort1
1Fabricante d'armuresServiteur2
1Hache de guerre embraséeArme2
1Maîtrise du blocageSort2
1
Partenaire d'entraînement
Serviteur2
1Rage du combatSort2
1
Renforcement
Sort2
1RosséeSort2
1Sous-chef cruelServiteur2
1
Défenseur du roi
Arme3
1
Singe féroce
Serviteur3
1
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
1
Vierge guerrière
Serviteur5
1
Destructeur d'obsidienne
Serviteur7
1HurlesangArme7
1Grommash HurlenferServiteur8
1
Varian Wrynn
Serviteur10

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1Marche-soleilServiteur6
1
Reno Jackson
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Baron GeddonServiteur7
1
Dr Boum
Serviteur7
1AlexstraszaServiteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je voulais faire un ptit deck où le guerrier n'hésite pas à subir beaucoup de dégâts, compensé par Reno Jackson.

Deck guerrier contôle avec Reno Jackson

Le deck possède de quoi gérer le board adverse, comme tout deck guerrier contrôle, à la particularité qu'il possède moins de cartes pour gérer l'early game mais beaucoup d'armes et de taunts. Reno Jackson est là pour le ravitailler en PV et la win se fait avec tout le late game

Avantages:

  • Late game très puissant
  • Très fun à jouer
  • Une bonne gestion des decks mid-range et contrôle

Inconvénients :

  • Assez dépendant de Reno Jackson
  • Parfois difficile contre les decks extrêmement agressifs si vous n'avez pas la bonne sortie

Les cartes clé

La carte clef ici est bien sûr Reno Jackson qui est l'essence même de ce deck.

Comment jouer le deck ?

Early game : tentez de tenir le board avec vos armes et vos sorts en attendant de pouvoir placer vos taunts. N'hésitez pas à subir des dégâts si ça peut ralentir votre adversaire, surtout contre des decks early/midrange. Contre les decks contrôle vous avez souvent l'avantage donc prenez votre temps (attention tout de même au mage freeze qui peut s'avérer être un match up très difficile). Lorsque vous arrivez au tour 5/6, utilisez vos taunts (Crache-vase, Marche-soleil, etc.). Si vous parvenez à arriver au late game, la win est quasiment assurée.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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