Héros Guerrier Hearthstone

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Résumé : tout est résumé dans le titre le but du deck est de tenir la position , tout en permettant à vos team mate de combattre les boss épique que seront vos adversaires , je ne pense pas être le premier à penser à un deck de ce type mais celui-la tourne vraiment bien pour le moment
Auteur endymion7510
Création 19 mai 2015
Mise à jour 19 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 260
Note
...
Vues 171
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (22)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1Rage du combatSort2
1Frappe mortelleSort4
2
Morsure de la mort
Arme4
2
Vierge guerrière
Serviteur5
1
Mastodonte de fer
Serviteur6
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Corsaire de l'effroiServiteur4
1AbominationServiteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


de deck a 2 but le premier survivre , le 2eme saper le moral de votre adversaire , je l'ai jouer pour le moment contre 4 type de deck : paladin aggro , prêtre contrôle, demoniste zoo , mage contrôle et j'ai gagné sans trembler (un peu contre le prêtre contrôle quand même )

Avantages:

  • ce deck encaisse vraiment bien les petites et les grosses (créatures!!mais à quoi tu pensais !!???)
  • capable de gérer toutes les phases du jeu
  • peu gagner même sans chance !!!
Inconvénients :
  • un peu onéreux en poussière
  • n'est pas ultime

Les cartes clé


de mon point de vue elles ont toutes leur utilité , mais je suis ouvert aux suggestions

Comment jouer le deck ?


au mulligan il est bon de posséder en main Hache de guerre embrasée , Corsaire de l’effroi , Heurtoir qui vous permettrons de rapidement gérer les sorties hatives de votre adversaires ,Tourbillon peut aussi être intéressante mais plutot la jouer dans l'optique ou elle vous permet de gagner de l'armure , ou piocher des cartes (ou les 2 !!!) il se peut que vous n'ayez pas le choix...
dés le 3em tour vous allez pouvoir commencer a vraiment bcp augmenter votre armure les Maîtrise du blocage , Fabricante d’armures , au tour 5 l'arrivée de Abomination et Crache-vase devrait finir d’essouffler les deck zoo et chasseur , la suite ... et bien il vous reste plus qu'à poser une grosse mine dans le deck de votre adversaire et de l'user à grand coup de patate jusqu'à ce qu'il la pioche (oui c'est bcp plus drôle de gagner comme ça )

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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