Résumé : Vous avez envie de jouer de manière fun et rapide, tout en surprenant votre adversaire... et pourquoi pas choquer son monde avec un druide Murloc ? Mrglglgl !
Tout est dans le titre (et le résumé) : un druide murloc. What else ?
Avantages:
Gros effet de surprise : les druides qui rushent avec des murlocs, ça ne court pas les rues, et peut déstabiliser votre adversaire !
Grâce aux sorts de buff comme Rugissement sauvage ou Marque du fauve, la puissance de frappe peut être considérable, et ce avant même le tour 5.
Une main de départ presque idéale pour bien commencer
Un deck pas trop cher à créer, ce qui fait toujours plaisir.
Inconvénients :
Par sa nature de deck rush, si vous commencez à patiner ou à laisser trainer les choses, considérez que vous avez perdu.
Supporte peu les Provocations
Risque de voir sa stratégie battue en brèche dès lors que votre adversaire l'a compris (surtout s'il s'agit d'un contrôle).
Les cartes clé
Toutes les cartes Murloc sont évidemment à jouer, sauf l'Oracle froide-lumière, surtout face à du contrôle ou du miracle. Et là où le druide prend le pas sur un classico-classique démoniste, c'est sur les buffs. En plus des effets bénéfiques des oracles et autres chefs, un bon coup de Rugissement sauvage est clairement susceptible de montrer qui c'est le patron. Ensuite, pour optimiser la charge de nos bestioles, Griffe et Balayage sont nos meilleurs amis pour virer les taunts - encore que la présence de cette dernière peut être remise en question, notamment si l'on veut pousser l'esprit du deck à son comble.
Comment jouer le deck ?
Simple : dès le premier tour, on pose un murloc (de préférence un Maître des flots murloc si possible), puis on pose le plus de créatures possibles (surtout si Innervation traine dans votre main, et que vous ne commencez pas la partie), et on bourrine à fond, avec les buffs qui vont bien et le Vieux Troublœil en finish.