Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneJ'aurais voulu être Paladin !

Résumé : Les meilleurs decks naissent d'un objectif ou d'une idée qu'avait le créateur. Ici l'idée est de :Créer Des Bonnes Grosses Bébêtes à poser sur la table ! A tous les obsédés sexuelles des gros chiffres ce deck vous plaira. 3ème mise à jour.
Auteur Menar
Création 01 déc. 2014
Mise à jour 07 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 680
Note
...
Vues 716
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Liste des cartes

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1Écuyère d'ArgentServiteur1
1
Limon résonnant
Serviteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
2
Char araignée
Serviteur3
1
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bien, le résumé fait sourire mais passons aux choses sérieuses avec l’explication.

Gardez à l'esprit que tout le monde a des limites en cartes et qu'une adaptation par vos soins est possible, le principe du deck reste l'essentiel a comprendre.
Cependant en cas d'adaptation gardez à l'esprit que le deck est équilibré donc attention à cela.
Je met ce deck pour vous rendre service et aussi pour recevoir de l'aide, si vous avez des conseils n'hésitez pas on aime tous le donnant donnant.

Au passage n'hésitez pas à mettre jusqu’où un de vos serviteurs a eu de points d'attaques (Mon record est à la fin de (l’explication)

J'explique comment piocher, l'early, le mid et le lategame.

A Garder en tête
Ne vous méprenez pas ce deck à pour but de gagner le board contrôle et vous le ferez avec des monstres puissant et certaines cartes favorites du paladin. Pour ces dernières je parle de vos deux Championnes, Consécrations et les marteaux de couroux mais ceci reste basique.

1) LA PIOCHE;
Au sujet de la pioche en tout début de partie je vous aide un peu sur ce qu'il vous faut garder et une indication sur ce que vous ne devez pas garder la carte:

-écuyère d'argent
-Venger ( n'en gardez pas 2 quand même)
- Mini robot blindé( n'en gardez pas 2 quand même)
-Golem des moissons à remplacer à moins de ne pas avoir mieux sur votre premier jet de carte ou si vous avez déjà un early correct
-Ombre de Naxx, à garder si vous avez de bonnes cartes early à côté. La mettre très tôt dans la partie réduira les risques qu'elle meurt pas une attaque de zone et vous aurez plus de puissance potentiel en la buffant plus tard cependant remplacez là si vous n'avez rien de bien dans votre première pioche.
-Limons à remplacer sans hésitation (voir son utilisation), SAUF si vous être contre un démo donc contre un potentiel rush et que vous possédez de quoi la rentabiliser (solfurie ou béné de puissance principalement), cela reste un gros "sauf si".
-œufs de nérubien , n'en gardez pas 2 quand même sauf si vous avez dans votre main votre solfurie ou même argus pour les mettre avec une provoc.
-Clerc du Soleil brisé même cas que pour le golem des moissons mais une petite chose en plus à savoir, si vous avez un oeuf gardez là.
-Consécration, enlever là à moin d'être contre un démo potentiellement rush et d'avoir un early suffisamment fort.
-Solfurie et argus, à enlever à moins d'avoir au moins un oeuf à mettre. Pour la solfurie seulement, gardez là si vous avez des cartes tenaces comme le Mini robot blindé ou le Golem.
-Championne et Marteau de courroux à garder en un exemplaire si vous avez un bonne early à côté.

2) L'EARLY:

Écuyère d'argent, venger, sont vos meilleures T1.

Venger est une carte très utile n'importe quand dans la partie mais encore plus en early.
En early l'une des meilleures utilisation de la carte est celle associée à une de vos œufs de Nérubien. Si vous avez la chance de piocher venger et un œuf T1 posez venger puis au T2 votre œuf, enfin à votre T3 utilisez votre compétence de classe pour invoquer une 1/1. Dés que votre adversaire détruira votre 1/1, venger s'activera sur votre œuf car il sera votre seul serviteur sur le terrain, et en avant pour une 3/4 qui invoque une 4/4 en mourant et cela au début de votre T4 seulement.
Attention venger ne s'active que lorsque VOTRE adversaire, et non vous, détruit un de vos serviteurs il est donc important de ne pas tuer votre 1/1 vous même.

Vous avez les œufs de Nérubiens à poser et tous les moyens de les activer; Béné de puissance*2, Clerc du soleil brisé*2, protectrice solfurie*1,Défenseur D'argus*1,Venger*2 et Béné des rois*2 (attention toute fois j'aime moins utiliser cette carte pour les déclencher car c'est un buff trop puissant pour une carte supposée mourir, la béné a de biens meilleurs utilisations)
Tout comme les œufs vous avez les golems des moissons qui sont des cartes à haute survavibilitées, elles vous seront utiles pour garder le board contrôle. Le but est d'avoir toujours une carte sur le terrain et l'adversaire ne s'en méfiera pas ou préférera mettre ses dommages sur vous plutôt que sur une 1/1.Le principe du deck est que n’importe quel 1/1 peut vous servir, faîtes en un shield, une unité suicide pour tuer un grand monstre grâce à un buff ou buffez là à mort pour en faire une carte à 15 points d'attaques et finir l'adversaire.

Sinon appuyez vous sur votre compétence de classe si vous n'avez pas d'autres moyens.

Vous pouvez posez ombre de Naxx, gardez à l'esprit que vous pouvez attendre qu'elle est suffisamment d'attaque pour ensuite la buffer et finir l'adversaire, le camouflage est un atout de la carte à ne pas négliger pour ce deck (à moins d'une provoc ou d'une attaque de zone puissante et si vous mettez ce qui faut en buff ça peut être un one shot sur le héro de l'adversaire ).

3) Le MID-GAME:

C'est le moment le plus important ou vous pouvez commencer à faire vos combos,
L'activation de vos œufs
Le renforcement de vos créatures
Vous commencerez à avoir les ressources pour activer votre limon et c'est un bon moment pour le faire (attendre le lategame est un choix concevable), une bene du
champion suffit bien à le rentabiliser.

Le moment de poser votre Grosse Paire de limons sur la table:
Les limons ne sont pas pour l'early, ne faîtes pas cette erreur le but de cette carte est de la buffer avant qu'elle active son effet. A la limite cette carte combinée très tôt à la bénédiction de puissance est possible mais je ne recommande pas cela c'est bien moins rentable.Utiliser le limon en cas de deck rush est un bon choix.
1 seule carte suffit car ce combos est peut être puissant mais coûteux en carte et en mana donc 2 serait trop.
La meilleure façon des les rentabiliser est je trouve de les combiner simplement avec une béné des rois.

Gardez bien le contrôle du terrain encore et toujours.

Si vous avez une ou plusieurs grosses créatures n'hésitez pas à vous créer des boucliers (Avec un solfuris oun un argus) pour les protéger. Vous avez le choix entre uper une créature seulement ou de diviser vos forces, le premier cas étant conseillé pour os l'adversaire, le second si vous voulez vous assurer le board contrôle et que vous ne sentez pas d'attaque de zone trop puissante en approche.

4)Le LATE GAME:

Vos légendaires interviennent:
Horreb est une carte intéressante son cris de guerre rendra la probabilité de le voir se faire détruire par un sort plutôt faible et vous aurez le temps de le buffer par la suite.(Merci du conseil pour Horreb)
Gardez à l'esprit que posez une provoc sur ragnaros est possible.

Le manipulateur est plus que parfait pour ce deck car vous aurez des créatures intéressantes à dupliquer si votre adversaires n'a pas mieux.

Le moment de mettre une Bene de champion de pref sur une carte déjà buffée.(un nérubien à 20/6 c'est possible je l'ai fais => Venger + Béné de puissance +Béné de champion= 4+3+3 le tout*2). Dîtes vous que votre béné de champion c'est un peu votre explosion pyrotechnique.

RECORD: 32/12 avec ombre de naxx OS de guerrier FTW (véridique il avait 30 hp +2 armor)
Pour les modifs:
Ce deck manque cruellement de cartes à pioches donc mettre une ou des faveurs divines que je n'ai pas est conseillé.
Sinon à vous de voir une version full méca serait intéressante mais je ne connais pas encore bien les cartes (et n'en est pas assez) pour en proposer une.

Bon jeu et amusez vous bien

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