Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[WoG] La Double Patate

Résumé : Un deck contrôle chaman sympathique qui change!
Auteur UnPhoque
Création 03 mai 2016
Mise à jour 03 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 13 620
Note
...
Vues 1 282
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (21)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Arme croque-rocSort2
1
Golem totémique
Serviteur2
2
Savoir ancestral
Sort2
2
Sentinelle éternelle
Serviteur2
2
Destruction élémentaire
Sort3
1Double vueSort3
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1
Vague de soins
Sort3
1MaléficeSort4
1
Sans-visage nimbé de flammes
Serviteur4
1
Hallazèle l'Élevé
Serviteur5
1Marteau-du-DestinArme5

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9
1
Yogg-Saron, la fin de l'espoir
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous je viens vous présenter un deck que j'ai créé et testé ces derniers jours. Il s'agit du magnifique Chaman contrôle double grosses patates!

Le deck en lui même

Le but de ce deck est de controler le board avec nos sorts comme taser , nos pluies qui font malet nos colère de zeus.

On joue également 2 Tom Sayer dans le but de raser un board et de poser nos cartes comme: Dr.Boom (ah bon?) /Sylvanas Coursevent /Ragnaros, seigneur du feu

"Hey, mais pourquoi Ragnaros, seigneur du feu et Empereur Thaurissan alors?" Ma réponse sera simple: Quand on voit un Empereur Thaurissan on veut le buter même si c'est défavorable, quand à Ragnaros, seigneur du feu il est là pour faire du feu, z'êtes pas futé.

Avantages de cette hérésie:

  • C'est un chaman contrôle alors déjà c'est worth à jouer.
  • On déglingue les boards des zoos
  • On détruit les pauvres rogue miracle
  • Faire 16 points en un tour avec un marteau
  • On laisse les prêtres gagner parce qu'on est sympa

Inconvénients :

Les Conditions de victoires:

Pour gagner il faut être motivé! Alors on ce chauffe les petits doigts!

Dans un match-up contrôle il faut tuer avec Alexstrasza dans la tête de l'ennemie et le tabasser avec Marteau-du-Destin et ses potes les Arme croque-roc .

Dans un match-up aggro figurez vous qu'il faut survivre et c'est gagné! Un petit combo Hallazèle l’Élevé avec son meilleur ami Destruction élémentaire ou son petit frère Tempête de foudre. Un soin de folie couplé à un board vide. C'est impressionnant!

Vous ne possédez qu'un seul Maléfice alors évitez de l'utiliser n'importe comment. Ce serait dommage de voir un C'Thun ingérable.

Dans le cas ou votre adversaire a utilisé ses removaux précocement Ragnaros, seigneur du feu fais du bon café.

Les bons combos:

  • Sylvanas Coursevent+Destruction élémentaire
  • Hallazèle l’Élevé+Destruction élémentaire ouTempête de foudre
  • Destruction élémentaire+Sentinelle éternelle
  • Esprit farouche+Auspice funeste
  • Yogg-Saron, la fin de l'espoir Ouai c'est un combo à lui seul
  • Le mot de la fin:

    Le Golem totémique, le Sans-visage nimbé de flammes et Empereur Thaurissan sont des paratonnerres elles sont utiles uniquement dans ce but. Un pouce vert aide beaucoup à la visibilité du deck, laissez en un si vous l'appréciez, Bisous.

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