Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneWombo Combo !!!

Résumé : l’objectif est 2 faire un combo avec le worgen déchaîné pour faire du 24 pts de dégâts maximum sans rien sur table ^^(combo peu connu )
Auteur getbackers
Création 10 août 2014
Mise à jour 10 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 380
Note
...
Vues 116
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
1EnchaînementSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2ChargeSort3
1BastonSort5
1Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
2Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


ce deck est cheaté ^^.

Avantages:

  • Se brasse très bien ;)
  • Combo peu connu donc l'adversaire est très surpris :p
  • Les cartes de pioches sont similaire à celle du guerrier contrôle donc l'adversaire est encore une fois surpris^^
Inconvénients :
  • Si la combo se trouve à la fin du deck peut s'averer dur de tenir la game

Les cartes clé


Bien évidemment les cartes de la combo donc : Worgen déchaîné , Charge , Rage intérieure . Mais aussi en raison du zoo deck j'ai pensé bon de rajouter une Baston et un Défenseur d’Argus qui coupler aux Drake du Crépuscule peut s’avérer être un game breaker pour votre adversaire :p

Comment jouer le deck ?


Il faut essayer de muligan 1 Amasseur de butin , 1 Hache de guerre embrasée (et/ou tout dépend de si vous avez la pièce ou pas) 1Acolyte de la souffrance et enfin 1 Drake du Crépuscule c'est la main de départ parfaite car elle va vous permettre de vous faire une grosse main rapidement en faisant Tour 1: pièce Hache de guerre embrasée Tour 2: Amasseur de butin Tour 3: Acolyte de la souffrance Tour 4:Acolyte de la souffrance qui sera 4/7 avec rien sur le terrain de votre adveraire sauf en cas de zoo deck où il peut rester 2 serviteur si il a le draw parfait mais ca arrive presque jamais (ou pas ^^). Tour 5 soit vous gerez le board avec vos sorts soit vous jouez un Drake azur ou si votre adversaire à le board contrôle complet et qu'il à vider sa main ou presque il ne vous reste plus qu'à sortir votre Baston . Tour 6,7,8: C'est le moment de brasser son deck avec les Maîtrise du blocage et de contrôler TOUT se que pose votre adversaire Tour 9: Si vous avez la combo en main vous pouvez enfin la jouez si en contrôlant les tours précédents vous avez pût mettre quelques dégâts à votre adversaire sinon c'est le moment de sortir la Faucheuse en arcanite et de descendre le héro adversaire a 24 points de vie et de contrôler si vous pouvez. T10: Vous sortez enfin votre Worgen déchaîné couplé avec vos 2 Charge et 2 Rage intérieure et là votre adversaire ne vois rien venir ^^

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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