Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneYou are a Pirate !!!

Résumé : Yohohoho, après des expérimentation Chasseur N'zoth et Pala-bouclier, je m'attaque au coriace Guerrier pirate.
Auteur Wargeek
Création 22 avril 2016
Mise à jour 22 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 860
Note
...
Vues 1 235
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (25)

Carte Type Mana
1Rage intérieureSort0
2Amélioration !Sort1
1
Du sang à l'ichor
Sort1
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2
Second de N'Zoth
Serviteur1
2Hache de guerre embraséeArme2
1Rage du combatSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2
Adepte de la Voile sanglante
Serviteur3
2
Guerriers de sang
Sort3
2
Brave Sabot-de-sang
Serviteur4
1BastonSort5
1Faucheuse en arcaniteArme5
1HurlesangArme7
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1Matelot des mers du SudServiteur1
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Corsaire de l'effroiServiteur4
1
Lardeur, Perte d'Elwynn
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

On ne peut plus expérimental, n'hésitez pas à commentez vos avis ;)

Résumé du deck

Il s'agit d'un jeu aggro dont le but est que vous puissiez frapper à chaque tour avec votre arme. Pour le rendre cela possible, on va se servir de la thématique Arme des pirates ainsi que de quelques cartes bien connues du grim Patron.

Avantages:

  • L'innovation milles sabords !!!
  • Ça ressemble à du Grim, mais ce n'est pas du grim.

Inconvénients :

  • 5 épiques et 2 légendaire, c'est un peu cher.
  • Tant qu'on l'a pas tester, on ne peut pas savoir.

Les cartes clé

Les armes sont la clé de ce deck, vous en possédez 6 et 2 deux autres potentielles. Elle vous serviront à faire les trade à la place de vos serviteurs.

Second de N'Zoth est un excellent T1, l'arme et le token vous assureront une domination du board sur les T1 adverses. L'Adepte de la Voile sanglante sera un excellent T2 + pièce, sinon servez vous d'Amélioration ! et du Matelot des mers du Sud.

Hache de guerre embrasée est forte, mais avec un bonus de +1/+1 elle l'est encore plus (voir plsu haut).

La Faucheuse en arcanite est là pour gérer les grosses créatures Du T5-T6 qui pourrait vous reprendre l'avantage du Board. Elle n'a pas spécifiquement besoin d'être boostée pour être efficace.

Hurlesang est LA carte à booster. Car elle vous permettra ainsi de pouvoir face une fois à 8 sans être inquiété de perdre l'arme. Voir de face une seconde fois pour un total de 16 dégâts sur deux tours.

En matière de pioche, Acolyte de la souffrance, Heurtoir et Rage du combat seront vos moteurs de pioche mais le Guerriers de sang sera la carte qui vous permettra de recharger votre main en pirate et de ne pas épuiser trop vite vos ressources.

Côté Grim Patron, même sans Grim Patron, en dehors de classiques sources de dégâts pour nos serviteurs : Du sang à l'ichor, Rage intérieure, Sous-chef cruel (vous pouvez changer le Matelot des mers du Sud par une Goule ravageuse si vous en voulez plus).

En dehors de nos armes, pour continuer notre besogne en mid-game, nous pouvons compter sur les nouveaux Braves Sabot-de-sang et Lardeur, Perte d'Elwynn ainsi que Grommash Hurlenfer qui est toujours un aussi bon léthal.

Comment jouer le deck ?

Si vous n'attaquez pas avec une arme à chaque tour, c'est que vous faites probablement fausse route. Le but du jeu est de martelez sans arrêt à grands coups de pirates et d'armes. Baston et Exécutions ne doivent servir que si votre arme n'est pas suffisante ou que vous avez déjà pris trop de dégâts.

Yaaaaaarh !!!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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