Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[Z] Ultimate Contrôle

Résumé : Voici un deck aggro/contrôle qui va mettre à mal les serviteurs adverses avec vos serviteurs, tout en harcelant l'adversaire.
Auteur Zaelos
Création 22 juil. 2014
Mise à jour 22 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 640
Note
...
Vues 353
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Liste des cartes

Cartes Paladin (9)

Carte Type Mana
2Bénédiction de puissanceSort1
2HumilitéSort1
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2ConsécrationSort4
1Imposition des mainsSort6

Cartes neutres (21)

Carte Type Mana
2Alchimiste démentServiteur2
2Amasseur de butinServiteur2
2Guetteur ancienServiteur2
1Nat PagleServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
1Pyromancien sauvageServiteur2
1Chevalier de sangServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Garde de Lune-d'argentServiteur4
1Drake azurServiteur5
2Kodo déchaînéServiteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Bonjour à tous !

Voici le deck qu'actuellement j'essaie d'actualiser régulièrement pour un rééquilibrage et divers testes ! Bien sûre n'hésitez pas à commenter, tout commentaire constructif est le bienvenue.
Ceci dit je vais vous présenter mon deck en cours de construction et d'équilibrage, je me suis posé la question, à savoir comment faire pour gérer trop de gros alliés (Handlock, Drood, etc) puisque mes seules loose en ladder avec mon paladin sont du principalement à ce genre de deck il me fallait mettre en place un deck avec aucune limite de contrôle, tout en ayant l'avantage du board (Oui j'ai une petite préférence pour les decks aggro).

Avantages:


  • Un avantage certain contre les gros alliés.
  • Un board contrôle continu.
  • On contrôle avec les serviteurs.

Inconvénients :


  • Pas de "grosse" cartes.
  • Pas totalement équilibré.
  • Problème de pioche.

Les combos

:

[LA] Carte qui peut nous servir le plus souvent est Alchimiste dément , qui va nous permettre grâce aux modifications d'attaque de pouvoir gérer un peu tout et n'importe quoi.

Exemple (True story) :

-(Face à un hunt) J'ai une Croisée écarlate posé le tour d'avant le bouclier est détruit, je lui mets une Bénédiction de puissance , elle passe donc a six d'attaques je bourre à 6, ensuite je pose Alchimiste dément , et je cible la Croisée écarlate qui est une 6/1 sans bouclier, cela devient une 1/6 et par la suite je mets une Protectrice solfurie entre les deux, tout cela pour 5 (1* Benediction + 2* Alchimiste + 2* Soulfurie ), un très bon moyen de se protéger 1/6 taunt + 2/2 taunt + une 2/3 pour trade les petites bêbêtes. Donc pour cinq mana, tours cinq nous avons :

- deux Protecteurs (1/6 + 2/2)

- Mis six de dégâts

- un Alliés 2/3

Rentabilité ? MAXIMUM, en plus de gérer le board nous pouvons aussi gérer notre propre board pour transformer nos alliés agressif en alliés défensif, en cas de coup dure contre un hunt bête aggro par exemple.
Mais nous pouvons très bien l'utiliser comme une Égalité , grâce au Garde-Paix de l'Aldor ou à Humilité ainsi que notre bon vieux Alchimiste dément . Ce qui permettra de faire un "Égalité " en quelque sorte ciblé, mais faisons un petit récapitulatif lorsque nous jouons cette combo :

Nous mettons à un d'ATK un allié du style Ragnaros, seigneur du feu grâce à Garde-Paix de l'Aldor , ensuite nous pouvons poser notre Alchimiste dément ce qui permettra d'avoir un Ragnaros 8/1 tuable très facilement (Avec un token par exemple), Bien sûre il va de soi qu'il ne faut jouer la combo que lorsque vous pouvez gérer son malheureux point de vie, puisque dans le meilleur des cas nous possédons Kodo déchaîné .

Comment jouer le deck ?

Le style de jeux est assez spécial, il faut savoir quoi faire à quel moment, garder toujours un petit quelques choses pour les alliés embêtant tout en possédant le board avec nos propre alliés, qui ont eu-même gérer les alliés avec leurs effets. Il peut être intéressant de faire remarquer que nous pouvons contrôle comme rush, le tout avec les mêmes cartes.

Exemple :

Le Guetteur ancien peut être utilisé avec la Protectrice solfurie contre les aggros, ou être utilisé avec Chouette bec-de-fer + Bénédiction de puissance , Tour 2 Guetteur , tour 3 Chouette + Bénédiction (/!\ ATTENTION /!\ Vous devez bien jouer ces cartes dans le bon ordre, puisque vous donnez trois d'ATK et ensuite silence cela restera une 4/5 qui peut attaquer) ce qui nous fait 7pts de dégât tour trois qui peut être transformé grâce à Alchimiste dément et Protectrice solfurie , si tour quatre vous vous rendez compte que le deck en face va vous rush. Ce qui permet d'avoir une 5/7 protecteur + la 2/2 protecteur + la 2/3.

Humilité est présent pour soit tempo lorsque nous avons un gros alliés en face, soit sauvé un de nos alliés en tradant. Il faut savoir aussi que cette carte permet de donner 1pt d'attaque à une carte qui en a 0 (Nat Pagle ) ce qui peut toujours être utile (trade une X/1), de plus il permet de faire la combo avec Alchimiste dément ou encore Kodo déchaîné .

Chevalier de Sang est vraiment très sympathique pour gérer les bubules de Marche-soleil ou encore de booster notre Chevalier grâce à Garde de Lune-d’argent .

Pyromancien sauvage : permet bien sûre d'avoir une AOE supplémentaire.

Dans cette note je vais lister les cartes ajoutés/supprimés et si possible la raison ,si rien n'est noté cela veut dire que c'est un test

Si vous avez aimé mon deck ? Peut-être aimeriez-vous les autres ?


  • Un Guerrier "subtile"
  • Un voleur pas si miracle

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