Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneZoo C'thun/N'Zoth

Résumé : Un deck aggro presque comme un zoo avec deux finishers: C'thun et N'zoth.
Auteur buga84
Création 15 août 2016
Mise à jour 15 août 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 600
Note
...
Vues 142
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (9)

Carte Type Mana
2Puissance accablanteSort1
2
Villageois possédé
Serviteur1
2
Archiviste de Sombre-Comté
Serviteur2
2
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
1Garde funesteServiteur5

Cartes neutres (21)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
1
Initié zélé
Serviteur1
2Sergent grossierServiteur1
2
Annonciatrice du mal
Serviteur2
2
Crapaud énorme
Serviteur2
1
Géomancienne du crépuscule
Serviteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
2
Ancien du crépuscule
Serviteur3
1
Disciple de C'thun
Serviteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1
C'Thun
Serviteur8
1
N'Zoth le corrupteur
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Si vous en avez marre de tout le temps jouer le même démo zoo et que vous croyez en la toute puissance des dieux très anciens, ce deck est fait pour vous!

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Résumé du deck

Dans un premier temps, le deck consiste en une prise de board rapide accompagnée de value trade. Pour ce faire vous avez les habituels Loup alpha redoutable , Sergent grossier et autres. Ensuite vous allez surprendre votre adversaire avec des cartes inhabituelles pour un comme le bon vieux Gnome lépreux ou Crapaud énorme. L'adversaire va donc s'imaginer un deck N'Zoth le corrupteur. C'est à ce moment que l'on envoie la grosse artillerie composée de tous nos serviteurs de C'Thun. Arrivé vers le tour 7-8, si vous n'avez pas encore fait concédr votre adversaire trop coriace, il vous reste non pas 1 mais bien 2 espoirs. La ou tous les anciens zoo auraient capitulés, vous vous restez prêt à en découdre en priant vos dieux tout puissants. Le tour 10 arrivera telle une bénédiction. Soit C'Thun soit N'Zoth le corrupteur se chargeront de réduire à néant les glorieux espoirs de vos futurs défunts adversaires.

Avantages:

  • deck aggro qui peut prendre de vitesse n'importe quel deck sur une bonne sortie
  • 2 finishers qui peuvent vous faire voler une game normalement perdue d'avance
  • Une surprise et incompréhension totale pour votre adversaire qui aura déjà dépensé toutes ses solutions en early game

Inconvénients :

  • Un deck qui fait de moins belles sorties qu'un zoo traditionnel
  • 2 thons qui peuvent pourrir votre main de départ
  • On ne joue que 2 des 4 dieux!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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