Ce deck est un deck similaire au hunt mais se basant sur les charges uniquement pour finir idéal pour monter rapidement
Avantages:
-Partie rapide -C est marrant de faire rager ses adversaires -Peut s arracher de situations désespérées avec aile de mort
Inconvénients :
-S essouffle tres vite -Tres sensible aux taunt et soins -Une AOE et contrairement au zoo classique vous n aurez plus de board -Avoir gardé funeste et aile de mort en main
Les cartes clé
Les principales cartes sont les charges très nombreuses (8 tout de même) les chouettes sont aussi capitales de même que les argus et déchiqueteurs le reste ne doit que fournir des dégâts complémentaires et attirer les sorts ainsi que faire les trade
Comment jouer le deck ?
Tout d abord si vous avez la pièce allez chercher 2 tours 1 sinon essayez d avoir les jongleurs et des tours 3-4 et 1 pour jouer dans la curve Essayez de mettre le maximum de dégâts dans la tête les écuyères d argent doivent échanger les créatures adverses afin de ne rien perdre Garder en tête qu il ne faut pas jouer vos golems arcaniques trop tôt car le cristal de mana donné pourrait rapprocher l adversaire de l AOE fatale ou du taunt qui vous fera perdre. Les chouettes doivent uniquement neutraliser les provocations. Le défenseur d argus doit avant tout permettre d augmenter le potentiel de dégâts permettre des trade très avantageux ou protéger vos grosses créatures les déchiqueteurs doivent eux mettre une grosse pression et doivent être protégés enfin aile de mort peut vous sauver de situations désespérées en éliminant le board adverse et très souvent vous n aurez plus de carte en main annulant ainsi son effet secondaire.
Ceci était mon deuxième deck et j espère qu il vous plaira