Résumé : Avec la recrudescence de zoo sur le ladder suite à la première aile de Naxxramas, ce cher Uther saura à la fois se débarrasser des zoos tout en vous assurant un bon mid et late game.
Vous en avez marre des zoos? Vous avez en horreur des chasseurs et des aggros? Malgré tout vous aimez les contrôles bien polyvalent? Alors ce deck est fait pour vous!
Avantages:
Un deck polyvalent, et bon tout au long de la partie
Le meilleur board sweeper du jeu (Wouallez Égalité)
Très plaisant à jouer
Un decklist flexible selon la méta
Inconvénients :
Deck cher en poussières
Un peu de mal face au miracle, qui restera à mon avis encore présent après la sortie d'Horreb
Les cartes clé contre Zoo
L'Auspice funeste est l'une de mes cartes préférées du jeu: parfois similaire à un soin (7 PV pour deux de mana, mieux que Lumière sacrée à ce niveau là), parfois un board cleaner, il permet à la fois de temporiser et de générer du CA si son effet s'active. Carte primordiale contre tous les jeux agressif mais aussi contre les midranges. Vous pouvez aussi le jouer dans le vide pour temporiser un tour. Un must-have que je joue dans tous mes decks contrôles. Attention toutefois à L'Oeuf de nérubien qui pourrait venir juste après.
Le Contrôleur mental vient juste après L'Auspice. Si celui-ci s'est fait tuer, l'adversaire aura souvent 3 ou 4 serviteurs. Si il en a 4, alors votre Contrôleur mental fera un scandale de CA.
Consécration se fera une joie de vider le board adverse, sans forcément avoir besoin d'une Égalité pour fonctionner.
Maître-bouclier de Sen'jin et Marche-soleil: tauntification, tauntification, et tauntification. Face au zoo on peut s'attendre à un CA respectivement de 2 et 3.
Le Kodo déchaîné est incontournable en Paladin car puissant à la fois contre aggro en faisant souvent du 2 voir 3 pour 1 et contre contrôle en combo avec le Garde-Paix de l'Aldor.
Avec les Géants de lave, on anticipe! Malgré tout ce qui à été cité précédemment, le zoo pourra toujours réussir à passer. Mais lorsque tour 6 ou 7 il vous aura passé tous vos taunt et descendu sous les 15 PV, vous sortirez alors vos deux Géants de lave et les tauntifierez avec une Protectrice solfurie, anéantissant du même coup tous les espoirs de victoire de votre adversaire.
Kodo déchaîné+Garde-Paix de l'Aldor: ce combo permet de détruire n'importe quelle créature. /!\ Attention à ce qu'il n'y ait qu'une créature ayant moins de 2 ATK /!\
Ce deck prends toute son ampleur en mid/late game. Il vous faudra temporiser l'early notamment grâce à un kit bien optimisé contre le zoo et contrôler la table dans les premiers tours pour ensuite prendre l'avantage et mettre la pression a l'adversaire avec les géants pour terminer sur l'un des deux finisher, votre héro bien caché derrière une armée de taunts (typical contrôle quoi).
La sidelist
Bien que ce deck se veut fait pour contrer le zoo, vous pouvez remplacer 1xContrôleur mental par un autre drop 3 (que j'appelle le "drop méta") comme un Chasseur de gros gibier ou un Chevalier de Sang, c'est selon votre feeling.
Si vous trouvez que votre main se vide trop rapidement, n'hésiter pas à échanger les Drakes du Crépuscule par des Yétis noroîts, sûrs en toutes circonstances.
Sortir 1x ou 2xDrake du Crépuscule pour des Brise-sort si des cartes spécifiques posent problème ( très envisageable quand toutes les cartes de Naxxramas se seront intégrées à la méta, il faudra juger)
Vous pouvez aussi ajouter 1xManipulateur Sans-visage s'il vous manque l'un des deux finisher ou à la place d'un géant.
J'espère vous avoir aidé et que ce deck vous plaira, n'hésitez pas à commenter et à faire des suggestions pour le modifier ou l'améliorer. Toute critique constructive est bonne à prendre! Si vous avez des retours ou fait de bonnes performances en ladder je serait ravis que vous me les communiquiez